AND RPG I3


JN I3[패치노트] 
[시스템 부문]
※순수 선, 악 무사력 공통 전무 출시
-장착 시 무력과 사력 중 높은 스탯에 가중치를 추가로 받고, 스킬 빌드가 변경
-히든 전무 조합과정은 동일하나 조합 하위템이 마력과 상이

※순수 마력 전무 인첸트 4종 출시
자고 일어나서 수정해서 올리겠습니다 ㅜㅜ...

※엔드 작위 보상에 고정 에테르 5% 추가
>출첵 토큰 확률 미적용 기간이 길어짐에 따른 대체 보상 적용  
>추후 보상이 제대로 지급되더라도 영구 적용
-에테작으로 얻는 고정 에테르 확률과 동일
-에테작 5% + 엔드 작위 5%로 최대 고정 10% 확률 적용

연산식 > (베이스 확률+ 고정확률)x 곱연산 에테확률
ex) (정수 5% + 에테작&엔드 10%)x 곱연산 70% = 15x 1.7 = 25.5%

※에테르 베이스 확률 조정
<파워즈> [기존] 3%  [변경] 4%          <정수 및 에고작> [기존] 5% [변경] 6%
<극독-렐> [기존] 15% [변경] 18%       <기록-필멸> [기존] 15% [변경] 16%

※상위 파티 레이드 공통 드랍 방식 변경[레비 이후]
>기본적으로 확정드랍 1개 + 각 유저별 추가 드랍율 연산 후 창고존 드랍
막타 문제를 피로도 있는 레이드에서 줄이기 위함

※순수 일괄 전용 오라 on/off 기능 추가
-명령어 -순수 로 장판을 가리는 오라를 끄고 킬 수 있게 변경
-메인 스킬 툴팁에 설명 추가 및 기본 미장착(로드 또는 전직 후 꺼져 있는 상태) 

※후원 적용 및 계정 이전 일괄 적용


[밸런스 부문]
※사미기나 너프 조정
>공통(노말, 하드)
체젠 -100만, 아머 -1000

※짭무존 너프 조정
>공통
체젠 -20%, 체력 -10%, 공격력 -10%(가프는 제외)

>가프
-정권 및 이동 공격 데미지 50% 너프
-평타 25% 6배 크리티컬 삭제

※만티코어 너프 조정
아머 -200, 체력 -3000만

※공포 <묵시> 인첸트 조정
-묵시 한정 검흔 확률 66%로 상향조정

※질투
-F스킬 루인(사력)
[기존] 스택당 데미지 <단일> 사력x40 <변경> 사력x20
[변경] 스택당 데미지 <단일> 사력x44 <변경> 사력x22

※정의
-전무 인첸트 스펙 조정
<기원> 무력+ 20만
<극복> 무력+ 30만

※폭식
-E스킬
[기존] 공격시 2% 발동 [변경] 공격시 3% 발동

-R스킬
[기존] 마력x800 무사력x350 [변경] 마력x900 무사력x400

-인첸트 공통
공격력 +200만

[버그 부문] 
※공포 갈망 인첸트 자동시전 W스킬 버그 수정
> 디버프 상태에서 스킬 시전으로 인식되는 버그 수정

※공포 묵시 인첸트 검흔 계수 누락 버그 수정

※만티 체력 패턴 중첩 버그 수정
-사방신 발동 구간 [기존] 75, 50, 25 [변경] 80, 60, 40

※순수 2차 외변 패시브 계수 누락 수정

※순수악 2차 외변 이펙트 오출력 수정
-순수선 외변이펙트 출력 오류 수정

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