Xinzwa RPG 3.1 - 패치노트 -
[시스템 ]
업적 시스템 (F3)이 추가됩니다. (퀘스트 가이드 같은 개념 기존분들은 내실에 도움되는것만 깨셔도 됩니다)
영월석, 비취석, 혈기석 재료 교환 추가
보스피통늘린 호박사신 토벌 새로운 종류 추가
마을 태어나는곳에서 위에 석상쪽으로 갈시 첫번째 사냥터 가운데 세계수로 이동하게 변경
스텟 보는 시스템 (F4)가 추가됩니다. (골드 드랍률 경험치 치확 치배 등등 이런거 볼수있는용도)
[ 추가예정 ]
어빌리티 시스템 (메이플 큐브 같은 엔드컨텐츠) 얘도 AI 토큰 많이먹어서 좀 걸릴예정
[ 코멘트 ]
패치를 빨리 해드리고싶은데 윈11로 넘어가야 AI랑 더 빠르게 테스트랑 가능한데 11에 워크랑 또 오류가있어서 고장날 확률이 있다보니 막 못넘어가고있습니다..
그래서 AI가 만들고 제가 검수하고 방갈테스트하고 이렇게하다보니 시간이 좀 많이걸리네요 ㄷㄷ 토큰도 녹아서 토큰 5시간 기다려서 계속 사용하고있는데도 빡시네용 pro 20은써야한다더니 진짜였습니다 ㅠㅠ 그래도 AI가 머리가 많이좋아져서 다양한 컨텐츠들 제가 구현 못하는것들 만들수있게되어서 컨텐츠 같은거는 계속 나올수있을거같습니다
좋은 아이디어 있으시면 계속 아이디어 게시판이나 건의게시판에 올려주시면 적용 하도록 하겠습니다