WRD 3.2


WRD 3.2 패치노트

✡ 행운의 동전 이벤트 (3/22 ~ 4/13)
- 게임당 1회 30스테이지에 등장하는 탐욕의 고블린왕을 잡아 각 플레이어에게 이벤트 코인 및 행운의 동전이 주어집니다.
  행운의 동전에서는 시공의 균열 모드에서만 등장하는 유물 아이템, 전설 아이템, 군주 뽑기권, 중립 뽑기권, 사령관 뽑기권, 장군 뽑기권이 랜덤하게 등장합니다.

✡ 시스템 변경사항
✪ 레이드 코인의 명칭이 '보스 코인'으로 변경되며 클래식 모드에서도 보스 코인을 획득할 수 있게 변경됩니다.
- 노말 : 클리어 시 40% 확률로 1개
- 어려움 : 클리어 시 60% 확률로 1개
- 챌린지 : 클리어 시 80% 확률로 1개
- 대격변 : 클리어 시 100% 확률로 1개~2개
- 붉은십자군 수도원 : 100% 확률로 2개~3개

✪ 레이드 모드 - 붉은십자군 수도원[일반]과 [영웅] 난이도가 사라지며 붉은십자군 수도원으로 통일됩니다.
                       붉은십자군 수도원의 업적이 통합됩니다.

✪ 레이드 상점에 '럭키 박스'와 '[정령왕]알아키르' 상품이 추가됩니다.
✪ 이벤트 상점에 '럭키 박스'가 추가됩니다.
    럭키 박스 : 이벤트 코인 200개 or 보스 코인 50개 소모
                    등장하는 아이템 : 데씨, 알라르, 우레폭풍, 꼬마 라그나로스 해금 or 균열석 or [전설],[유물] 아이템, 혼돈의 구슬, 중립 뽑기권, 군주 뽑기권, 100 룬스톤, 지능의 책

✪ 화산심장부를 제외한 모든 난이도에서 점프 기능을 이용할 수 있게 변경되었습니다.
✪ 히든 보스의 알림 문구를 가운데 배치하고 문구 출력 시간을 10초 -> 15초로 변경하였습니다.


✡ 난이도 변경사항
✪ 레이드 모드 - 붉은십자군 수도원 : 최종 보스 화이트메인이 소환하는 르노 모그레인의 체력이 소폭 하향됩니다.
                                                  화이트메인의 힐 쿨타임이 소폭 증가합니다.

✡ 조합식 변경사항
✪ [정령왕]라그나로스(마법)
-  [중립]남작 게돈 + [중립]궁극의 심연 + [사령관]스랄 + [사령관]베레디스 펠소울
->[중립]남작 게돈 + [중립]파이어 + [사령관]스랄 + [사령관]타이콘다리우스
✪ [정령왕]라그나로스(물리)
-  [중립]남작 게돈 + [중립]파이어 + [사령관]스랄 + [사령관]무라딘 브론즈비어드
->[중립]남작 게돈 + [중립]파이어 + [사령관]스랄 + [사령관]레가르 어스퓨리

✡ 신규 유물 추가
✪ 어스름 함
✪ 세계의 결말

✡ 신규 유닛 추가
✪ [용의위상]이세라
✪ [정령왕]알아키르
✪ 재스터 갤리윅스

✡ 도우미 밸런스 수정
✪ 미이미이 
✪ 화산코기 

✡ 아이템 밸런스 수정
✪ [전설]아제로스의 심장 : 최대체력 20만 -> 25만
                                    초당 체력 150 회복 -> 300 회복
✪ [걸작]아제로스의 심장 : 최대체력 40만 -> 55만
                                    초당 체력 400 회복 -> 600 회복

✡ 유닛 밸런스 수정
✪ 휴먼 전사
- 공격속도 한계치 소폭 상향
- 기초 최대체력 3만 -> 1만
- 피의 갈증 : 공격시 12%+(지능x3%) 확률로 (초월수치x50~450) 만큼의 최대체력 상승
                  적 처치시 33% 확률로 (초월수치x250~700) 만큼의 최대체력 상승
                  50% 확률로 4배 크리티컬
                  공격시 피해량의 75% 만큼 고정피해
              ->공격시 12%+(지능x5%) 확률로 50~400 만큼의 최대체력 상승
                  적 처치시 33% 확률로 200~500 만큼의 최대체력 상승
                  60% 확률로 5배 크리티컬
                  공격시 최대체력x6 만큼 고정피해
- 구속되지 않은 분노 : 공격시 7% 확률로 내 체력의 20% 를 소모해서 5초간 소모한 체력 만큼 기본 공격력 증가
                               내 최대체력이 100만 이상일 때 공격력과 공격속도가 100% 추가 상승
                            ->공격시 7% 확률로 내 체력의 20% 를 소모해서 5초간 (소모한 체력x12) 만큼 기본 공격력 증가
                               내 최대체력이 10만 이상일 때 공격력과 공격속도가 100% 추가 상승
- 광전사의 외침 : 공격시 10% 확률로 1,000범위 내 적에게 (내 최대체력x75)+(피해량x5)의 물리피해 / 쿨타임 10초
                     ->공격시 10% 확률로 1,000범위 내 적에게 (내 최대체력x750)+(피해량x10)의 물리피해 / 쿨타임 8초
- 대학살 : 공격시 5%+(초월수치x0.5%) 확률로 내 체력의 80%를 소모하여 600범위 내 적에게 소모한 체력의 150배+(피해량x2.5)의 물리피해
              초월수치 1당 스킬 피해량 5% 증가
           ->공격시 5%+(초월수치x0.5%) 확률로 내 체력의 50%를 소모하여 600범위 내 적에게 소모한 체력의 1500배+(피해량x3)의 물리피해
              초월수치 1당 스킬 피해량 10% 증가
- 무모한 희생 : 내 최대체력의 0.0003% 만큼의 공격력 증가
                -> 내 최대체력의 0.003% 만큼의 공격력 증가

✪ 짐 레이너
- 격려 : 베르고스는 효과를 받을 수 없게 변경
           더 이상 힘 증가 버프가 중첩되지 않습니다.
           [신규]자기 자신에게 사용 시 공격력 증가량 100% 힘 증가량 30% 추가 증가
- 아드레날린 촉진 : 쿨타임 120초 -> 90초
                           버프 종료 시 공격속도 한계치 30% 감소 -> 10% 감소
- 히페리온 : 1,200범위에 4초에 걸쳐 (피해량x55)+(민첩x350만)+(지능x1,200만)의 물리피해
              ->1,200범위에 4초에 걸쳐 (피해량x75)+(민첩x600만)+(지능x2,000만)의 물리피해

✪ [군주]실바나스 윈드러너
- 검은 화살 : 보스에게 80만+(힘x8)+(피해량x4.5)의 마법피해
               ->보스에게 (지능x200만)+(힘x22)+(피해량x7)의 마법피해
- 죽음의 속삭임 : 15% 확률로 300범위 (초월수치x230,000)+(피해량x3)+(힘x18) 마법피해
                     ->18% 확률로 300범위 (초월수치x230,000)+(피해량x5)+(힘x18) 마법피해
- 어둠 순찰자 : 공격시 2.2배 크리티컬 -> 4배 크리티컬
- 밴시 여왕 : 공격속도 한계치 및 기본 공격력 증가
- 밴시의 포효 : [신규]힘 600 증가 

✪ [군주]바로크 사울팽
- 호드를 위하여! : 휴먼 전사의 최대체력 증가량 15,000 -> 7,000

✪ [정령왕]라그나로스(공통)
- 기본 힘 25,000 -> 5,000

✪ [정령왕]라그나로스(마법)
- 공격속도 한계치 소폭 하향
- 마나 최대치 300 -> 350

✪ [중립]판드랄 스태그헬름
- 공격속도 한계치 소폭 상향
- 불타는 씨앗 : 스킬 발동시 60% 확률로 힘이 (초월수치x15)만큼 증가
                  ->스킬 발동시 70% 확률로 힘이 (초월수치x20)만큼 증가
- 화염 표범 : 공격속도 한계치 대폭 상향


✡ 버그 수정
✪ [영웅]판드랄의 불꽃낫 : 도우미가 스텟이 대신 오르던 오류 수정

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