WRD 3.0 FIX3 패치노트
✡ 유닛 밸런스 수정
✪ 짐 레이너
- 가우스 라이플 : 민첩 1당 피해량 계수 0.05 -> 0.1
✪ [군주]바로크 사울팽
- 마나 최대치 135 -> 125
- 백전노장 : 공격시 12% 확률로 25+(명예x10) 만큼 최대체력 상승
->공격시 12% 확률로 명예x초월수치 만큼 최대체력 상승
공격시 75만+(내 최대체력x7.5)+(명예x12만)의 추가 물리피해
->공격시 40만+(내 최대체력x2)+(명예x7만)의 추가 물리피해
- 명예롭게 싸워라! : 내 최대체력x500의 물리피해 -> 내 최대체력x300의 물리피해
✪ [군주]겐 그레이메인
- 늑대 폼 : 공격속도 한계치 소폭 하향
- 야수의 본능 : 공격시 5배 크리티컬 -> 3.5배 크리티컬
민첩 1당 피해량 계수 0.1 증가 -> 0.05 증가
- 숨통 끊기 : 민첩 1당 피해량 계수 0.1 증가 -> 0.05 증가
- 늑대인간의 저주 : 공격력 증가량 600% -> 400%, 힘 증가량 100% -> 60%
숨통 끊기의 발동 확률 증가량 23% -> 13%
✡ 버그 수정
- 진귀한 보물상자에서 영웅 아이템이 나오던 오류 수정
- 기타 버그 수정
- 판드랄 스태그헬름 변신이 안되는 오류 수정