WRD 3.0 패치노트
✡ 시스템 변경사항
✪ 중급 유닛 도박 - [신규]낮은 확률로 [장군]유닛 등장
✪ 휴먼 전사 - 유닛 모델링 변경
✪ 의뢰소 - 금광의 보상이 1,500 젬스톤 -> 4,000 젬스톤으로 변경됩니다.
✪ [혼돈]유닛의 조합 재료인 룬스톤이 10 -> 5로 변경됩니다.
✡ 신규 유닛 추가
✪ [군주]바로크 사울팽
✪ [군주]바인 블러드후프
✪ [군주]겐 그레이메인
✡ 유닛 밸런스 수정
✪ 휴먼 전사
- 피의 갈증 : 피해량의 50% 추가 고정피해 -> 피해량의 75% 추가 고정피해
50% 확률로 4.5배 크리티컬 -> 50% 확률로 4배 크리티컬
- 대학살 : 내 체력의 99%를 소모 -> 내 체력의 80%를 소모
소모한 체력의 100배+(피해량x4.5) 물리피해 -> 소모한 체력의 200배+(피해량x2.5) 물리피해
- 광전사의 외침 : (내 최대체력x20)+(피해량x4)의 물리피해 -> (내 최대체력x75)+(피해량x5)의 물리피해
✪ 짐 레이너
- 기본 공격력 상향
- 마나 최대치 400 -> 300
- 가우스 라이플 : 3배 크리티컬 -> 3.75배 크리티컬
방어력 감소 수치 125 -> 180
- 히페리온 : 마나 요구치 400 -> 300
✪ 누더기
- 마나 최대치 60 -> 80
- 뜯어먹기 : (피해량x16)+(힘x35)+5000만 물리피해를 입히고 자신의 힘 1,000+스킬 사용횟수x100 증가
->(피해량x25)+(힘x35)+5000만 물리피해를 입히고 자신의 힘 800+스킬 사용횟수x10 증가
✪ [혼돈]볼바르 폴 드라곤
- 영혼 분쇄의 망치 : [신규]스킬 피해량의 50% 만큼의 추가 고정피해
✪ [원정대]알레리아 윈드러너
- 밤의 사냥꾼 : 공격시 15만+(초월수치x3만)+(힘x7)+(지능x18만) 마법피해 / 100번 공격시 마다 13배 스킬 치명타
->공격시 19만+(초월수치x4만)+(힘x9)+(지능x22만) 마법피해 / 100번 공격시 마다 20배 스킬 치명타
- 예리한 사격 : 스킬 발동 확률 15% -> 20%
- 공허의 부름 : 힘 증가량 100~500 -> 250~700
✪ [원정대]투랄리온
- 구원의 빛 : 기본 공격력 증가량 75% -> 70%
✪ [군주]마그니 브론즈비어드
- 기본 공격력 소폭 하향
✪ [군주]아카마
- 기본 공격력 상향
- 진:무쌍격 : (피해량x3.5)+(힘x11)+(지능x125만) 물리피해 -> (피해량x5)+(힘x11)+(지능x125만) 물리피해
✪ [군주]일리단 스톰레이지
- 심안 : 공격시 50% 확률로 21만+(힘x7)+(지능x45만) 마법피해
->공격시 75% 확률로 21만+(힘x10)+(지능x45만) 마법피해
- 악마의 형상 : 스테이지 시작시 마다 힘 1,000~2,000 증가 -> 1,500~3,000 증가
✪ [군주]아즈샤라
- 마나 최대치 60 -> 70
- 여왕의 패기 : [삭제]방어력 감소 300
[삭제]공격시 50만의 물리피해
주변 적의 이동속도 55% 감소 -> 75% 감소
[신규]공격시 적의 마법 방어력 60% 감소
[신규]공격시 25만+(힘x6)+(지능x30만) 마법피해
- 분노하는 바다의 폭풍 : 고정피해 -> 마법피해
- 심해감옥 : 적 현재체력의 6%+38만+(힘x17)+(지능x41만) 고정피해
->적 현재체력의 6%+30만+(힘x12)+(지능x55만) 마법피해
- 벼락 : 적 현재체력의 10%+45만+(힘x15)+(지능x55만) 고정피해
-> 적 현재체력의 10%+35만+(힘x11)+(지능x70만) 마법피해
✪ [군주]볼진
- 마나 최대치 120 -> 105
- 대족장의 외침 : 마나가 최대치일 때 주변 아군의 힘을 영구적으로 450 증가시키고, 10초간 공격력 80% 증가 / 적의 방어력 18% 감소
->마나가 최대치일 때 주변 아군의 힘을 영구적으로 550 증가시키고, 20초간 공격력 80% 증가 / 적의 방어력 38% 감소
✪ [군주]벨렌
- 찬란한 광휘 : 지속시간 10초 -> 20초
✪ [군주]이렐
- 정의의 망치 : 공격시 4.5배+40만 크리티컬 -> 3.5배+25만 크리티컬
✪ [군주]제이나 프라우드무어
- 마나 최대치 115 -> 100
- 공격속도 한계치 소폭 상향
- 냉기의 정령 : 초월수치 10 이상일 때 마법 방어력 40% 감소 -> 초월수치 5 이상일 때 마법 방어력 40% 감소
- 원소의 대가 : 스킬 발동시 힘 증가량 25 -> 40
✪ [군주]스랄
- 마나 최대치 110 -> 100
- 둠 해머 : 초월수치 10 이상일 때 마법 방어력 40% 감소 -> 초월수치 5 이상일 때 마법 방어력 40% 감소
- 대주술 : 힘 증가량 초월수치x65 -> 초월수치x90
✪ [군주]가리토스
- 진두지휘 : 주변 아군의 공격력 90% 증가 -> 75% 증가
- 전장 휩쓸기 : (피해량x1.5)+(초월수치x28만)+(힘x11) 고정피해
->(피해량x2)+125만+(힘x11) 고정피해
- 메가액스 : (피해량x5.5)+(힘x25)+(지능x300만) 물리피해
->(피해량x5.5)+(힘x25)+300만 물리피해
✪ [각성]레오
- 마나 최대치 90 -> 85
- 약자멸시 : 50% 확률로 9배 크리티컬 -> 공격시 4.5배 크리티컬 [신규]공격시 회피를 무시한다
✪ [중립]판드랄 스태그헬름
- 마나 최대치 330 -> 250
✪ [중립]피의 여왕 라나텔
- 공격속도 한계치 소폭 상향
- 마나 최대치 400 -> 375
- 피의 축제 : 힘 증가량 1,000+(초월수치x50) -> 힘 증가량 1,500+(초월수치x50)
✪ [사령관]아라토르 윈드러너
- 구원의 빛 : 기본 공격력 증가량 35% -> 30%
✡ 버그 수정
✪ [군주]아즈샤라 - 분노하는 바다의 폭풍 힘 증가량이 정상적이지 않던 오류 수정
✪ [군주]일리단 스톰레이지 - 아티쉬의 지능 증가 옵션이 적용되지 않던 오류 수정
✪ [사령관]볼바르 폴 드라곤 - 정의의 심판의 고정피해가 들어가지 않던 오류 수정
✪ 휴먼 전사 - 구원의 빛의 공격력 증가량이 중첩되던 현상 수정
✪ [정령왕]라그나로스의 조합버튼이 정상적이지 않던 오류 수정