WRD 2.6


WRD 2.6 패치노트

✡ 시스템 변경사항
✪ [군주]실바나스 윈드러너 - 모델링이 변경됩니다
                                        다크애로우 : 검은 화살로 명칭이 변경됩니다
                                        디스트로이어 : 밴시의 포효로 명칭이 변경됩니다
                                        다크 포스 : 죽음의 속삼임으로 명칭이 변경됩니다
                                        마안 : 어둠 순찰자로 명칭이 변경됩니다
✪ [군주]바리안 린 - 사자의 송곳니 : 효과음이 변경됩니다
                            국왕의길:전쟁인도자 : 효과음이 추가됩니다
✪ 시공의 균열 - 하급 유닛 항아리, 장비 뽑기의 쿨타임이 줄어들고 재고가 2배가 됩니다
                       고급 장비뽑기의 재고가 5->10 으로 변경됩니다
                       파멸의 보스 전리품 상자 : 더 이상 [영웅]등급의 아이템이 등장하지 않습니다

✡ 신규 유닛 추가
✪ [군주]켈투자드
✪ [군주]아눕아락
✪ [시공]디아블로

✡ 유닛 밸런스 수정
✪ 누더기 - 잡아먹기의 사정거리가 감소합니다
✪ 휴먼 전사 - 사망 확률 증가
✪ [시공]도살자 - 공격속도 한계치가 소폭 하향됩니다
✪ [각성]레오 - 피의 폭주 : 공격속도 증가량 50% -> 100%
✪ [혼돈]굴단 - 어둠의 거래 : 스킬 27번 발동시 스킬 피해량 2% 증가 -> 스킬 피해량 3% 증가
✪ [혼돈]볼바르 폴 드라곤 -  지배의 투구 : 적 처치시 힘 60+(지능x20) 증가 -> 힘 65+(초월수치x3) 증가
                                                         (활성화)25%확률로 힘 30 증가 -> 25%확률로 힘 45 증가
                                      영혼 분쇄의 망치 : [신규]힘이 250,000이상일 때 피해량 계수 3 증가
✪ [군주]실바나스 윈드러너 - 마나 최대치 0 -> 125
                                        어둠 순찰자 : [신규]공격시 마나가 1씩 증가합니다. / 33% 7배+12만5천 크리티컬 -> 40% 7배+25만 크리티컬
                                        밴시의 포효 : [신규]마나가 최대치일 때 자신주변 1,000범위 적에게 150만+(피해량x9)+(힘x25)+(지능x350만)의 마법피해를 입히고 3초간 기절
                                                           [신규]마나가 최대치일 때 10초간 자신의 공격력 100% 증가
✪ [군주]무라딘 브론즈비어드 - 공격속도 한계치 소폭 하향
                                           기본 공격력 대폭 상향
                                           천둥 내려치기 : 25만+(피해량x2.5+(힘x13)의 물리피해 / 지능 1당 피해량 계수 2.5 증가
                                                             ->25만+(피해량x3)+(힘x13)의 물리피해 / 지능 1당 피해량 계수 3 증가
✪ [군주]굴단 - 스킬 27번 발동시 스킬 피해량 2% 증가 -> 스킬 피해량 4% 증가
✪ [군주]줄진 - 미러 이미지 : 본체의 능력을 50% 복제 -> 100% 복제
✪ [군주]바리안 린 - 사자의 송곳니 : 14%+(지능x5%)확률 -> 22%확률
                            거인의 강타 : 12%확률 -> 12%+(지능x12%)확률
✪ [군주]말퓨리온 스톰레이지(베어폼) - 발톱의 드루이드 : 자신주변 1,000범위 아군의 공격력 100% 증가 -> 자신의 공격력 300% 증가
✪ [중립]렉사르 - 베어 크래쉬 : 24%+(지능x12%)확률로 27만+(힘x6)+(지능x28만) 고정피해
                                       ->24%확률로 33만+(힘x9)+(지능x44만) 고정피해
                        서먼 미샤 : 기본 공격력 35,000 -> 40,000
✪ [중립]스톰 - 번개폭풍 : 25만+(힘x9) 마법피해 -> 35만+(힘x10) 마법피해 / 0.2초 기절 -> 0.4초 기절
✪ [중립]어스 - 기본 공격력이 상향
✪ [중립]레오 - 피의 폭주 : 버프 지속시간 8초 -> 10초 / 공격속도 증가량 50% -> 100% / 공격력 증가량 50% -> 100%
✪ [중립]테론 고어핀드 - 적 처치시 힘 40증가 -> 힘 50증가
                                  밀어닥치는 어둠 : 버프 지속시간 7초 -> 10초
✪ [사령관]콜다나 펠송 - 무정한 감시자 : 버프 지속시간 5초 -> 10초
✪ [사령관]타이콘다리우스 - 지옥불정령 : 기본 공격력 33,000 -> 75,000, 공격시 피해량의 30% 마법피해 -> 피해량의 100% 마법피해
                                      박쥐 파도 : 800범위에 40,000 마법피해를 가진 박쥐떼 64기 소환 -> 400범위에 100,000 마법피해를 가진 박쥐떼 32기 소환
✪ [사령관]탈라드레드 - 버서크 퓨리 : 버프 지속시간 8초 -> 12초
✪ [사령관]마이에브 - 블링크 어택 : 22%확률로 (피해량x2)+100,000 고정피해 -> (피해량x2)+170,000 마법피해
                              복수의 화신 : 20%확률로 (피해량x2)+50,000 고정피해 -> (피해량x2)+100,000 마법피해
✪ [사령관]굴단 - 힘의 갈망 : 스킬 30번 발동시 스킬 피해량 5% 증가 -> 스킬 20번 발동시 스킬 피해량 8% 증가
✪ [사령관]진도 - 혈신 학카르 : 4%확률로 320,000 고정피해 영혼 12충전, 44%확률로 72,000 고정피해 영혼 1충전, 영혼 30소모 1,100,000 고정피해
                                       ->12%확률로 320,000 고정피해 영혼 12충전, 65%확률로 72,000 고정피해 영혼 1충전, 영혼 30소모 1,100,000 고정피해
✪ [사령관]만노로스 - 폭발적인 힘 : 25%확률 5배+18만 크리티컬 -> 50%확률 5배+35만 크리티컬
                              공포의 울부짖음 : 디버프 지속시간 7초 -> 14초
✪ [사령관]베레디스 펠소울 - 권능 : 특수능력 발동확률 15% -> 45%
✪ [사령관]바리안 린 - 파괴의 검술 : 힘x4 고정피해 -> 힘x7 고정피해
✪ [사령관]볼바르 폴 드라곤 - 정의의 심판 : 30% 4배 크리티컬 -> 50% 4배 크리티컬
                                         (피해량x4)+5만 물리피해 -> (피해량x4)+25만 고정피해
✪ [장군]바리마트라스 - 공포의 울부짖음 : 디버프 지속시간 7초 -> 14초
✪ [장군]제로드 쉐도우송 - 무정한 감시자 : 버프 지속시간 5초 -> 10초
✪ [장군]베레디스 펠소울 - 권능 : 특수능력 발동확률 15% -> 30%

✡ 버그 수정
✪ 힘의 반지류 아이템이 중복되던 오류 수정
✪ [각성]사무로 - 힘 계승이 비정상적이던 오류 수정
✪ 기타 버그 수정


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