WRD 2.5


WRD 2.5 패치노트

안녕하세요 아리마입니다.
페이탈 오류 튕김의 원인을 지속적으로 검토 중입니다, 게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다
매번 패치를 할 때마다 계속해서 최적화 작업은 병행하고 있으며, 원인으로 추정되는 부분은 현재 유닛의 스킬 발동의 빈도가 매우 높아
여기서 발생하는 스킬 이펙트 + 스킬 트리거 연산이 쌓이기 때문에 여기서 발생하는 순간적인 과부하로 인해 발생하는 현상 같아 보입니다
때문에 1차적인 패치로 유닛들의 공격 속도 한계치를 낮추게 되었습니다.
그리고 현재 지속적인 밸런스 패치로 인한 전체적인 유닛의 상향 평준화가 이루어졌기 때문에
난이도가 의도된 것보다 많이 쉬워진 부분을 같이 잡기 위해 유닛들의 업그레이드 공속 상승 수치를 하향하게 되었습니다
또한 업적 보상에서 게임에 상당히 많은 영향을 주고 있습니다, 유입되는 신규 유저분들이 부분에 상당히 큰 부담을 느낀다고 판단되어
이를 완화하고자, 업적 보상의 전체적인 조정이 이루어졌습니다. 너무 큰 보상을 차지하는 업적 보상의 경우 명예 보상으로 대체하기로 결정하였습니다.
다음 레이드 패치를 하기 전에 짚고 넘어가야할 부분이라고 생각했습니다.. 사실 현명한 판단이라고는 장담할 수 없겠네요...
그래도 저는 여러분이 좀 더 게임을 재밌게 즐겼으면 좋겠습니다 :)
늘 감사합니다.. 많이 노력하겠습니다.

✡ 카페 회원 2,000명 달성 이벤트가 종료됩니다.

✡ 할로윈 데이 맞이 이벤트 (10/28~11/18)
✪ 게임 내부에 호박 장식물이 배치됩니다.
✪ 게임 진행중 랜덤하게 라인에 '펌킨'이 출현합니다. 인원 수에 따라 등장확률이 높아지며
    펌킨을 잡으면 게임 진행중인 모든 유저가 이벤트 코인을 얻을 수 있습니다.
    이벤트 코인은 이벤트 상점에서 사용이 가능합니다
✪ 게임 시작시 할로윈 사탕이 지급됩니다, 사용시 랜덤한 재화를 얻을 수 있습니다.

✡ 신규 시스템 추가
✪ 이벤트 상점이 추가됩니다, 구매목록은 다음과 같습니다.
- 저주받은 마녀 화이트메인 스킨
- 호박수확자 베르고스 스킨
- 도우미 티리엘
✪ [시공]유닛의 특성 강화 시스템이 추가됩니다.
- 특성 강화는 유닛 당 1번씩만 가능하며, 특성포인트 1개가 소모됩니다.
- 특성포인트는 룬스톤 40개를 지불하여 구매할 수 있습니다.

✡ 시스템 변경사항
✪ Cataclysm 난이도의 유닛 카운트 제한이 50->60 으로 변경됩니다.
✪ 초월의 구슬 가격이 20룬스톤 -> 10룬스톤 으로 변경됩니다.
✪ 최대 초월수치가 변경됩니다
- [용의위상]최대 초월수치가 7 -> 14 로 변경되며, 이제 초월수치가 8, 14 에서 지능이 각각 1씩 상승합니다.
- [군주][혼돈][원정대]최대 초월수치가 5 -> 10 으로 변경되며, 이제 초월수치가 5가 아닌 10일 때 지능이 1 상승합니다.
- [중립]최대 초월수치가 3 -> 6 으로 변경되며, 이제 초월수치가 3이 아닌 6일 때 지능이 1 상승합니다.
- [중립]베르고스 최대 초월수치가 2 -> 3 으로 변경됩니다
✪ [전설]붉은십자군의 반지 - 제작 재료 룬스톤 20개 -> 30개
✪ 업그레이드의 공격속도 상승 수치가 조정됩니다.
- [중립] 9% -> 10%
- [사령관] 12% -> 10%
✪ 일부 업적의 보상이 변경됩니다.
- Crazy 30회 클리어 보상 : 룬스톤 10개 -> 5개
- Challenge 3인 10회 클리어 보상 : 클래스 업그레이드 2 증가 -> 하이클래스 업그레이드 1 증가
- 수도원[일반]10회 클리어 보상 : 클래스 업그레이드 상한 2 상승 -> 클래스 업그레이드 상한 1 상승
- 수도원[일반]30회 클리어 보상 : 클래스 업그레이드 상한 3 상승 -> 클래스 업그레이드 상한 1 상승
- 수도원[영웅]10회 클리어 보상 : 하이클래스 업그레이드 상한 2 상승 -> 하이클래스 업그레이드 상한 1 상승
- 수도원[영웅]30회 클리어 보상 : 하이클래스 업그레이드 상한 3 상승 -> 하이클래스 업그레이드 상한 1 상승
- Cataclysm 3인 10회 클리어 보상 : 하이클래스 업그레이드 2 증가 -> 하이클래스 업그레이드 1 증가
✪ 일부 유닛의 스킬 이펙트가 변경됩니다.
 

✡ 신규 유닛 추가
✪ [각성]듀라한
✪ [중립]피의여왕 라나텔

✡ 도우미 밸런스 수정
✪ 미니 실바나스 - 포제션 : 250/600/1000마리 처치 시 -> 300/600/900마리 처치 시 스킬이 강화됩니다.
                                     이제 포제션 당한 영웅이 포제션 스킬을 재사용 할 수 있습니다.
                                     예) Lv3 789킬 포제션 그롬마쉬 헬스크림 -> Lv3 789킬 화이트메인
✪ 천공의 군마 - 40스테이지 시작시 초월의구슬 1개 지급 -> 20스테이지,30스테이지 시작시 초월의 구슬 각각 1개/2개 씩 지급
✪ 알라르 - 영웅 아이템 지급 삭제 / 전설 모조품 지급 -> 전설 아이템 지급

✡ 유닛 밸런스 수정
✪ 전체적인 유닛, 소환수의 공격속도 한계치가 하향 조정됩니다.
✪ 공격속도 하향으로 일부 스택형 혹은 성장형 캐릭들의 밸런스는 보정됩니다.
✪ 초월수치 변경으로 인한 초월수치 계수를 가진 스킬이 그에 맞게 조정됩니다.
✪ 유닛 적용되는 버프 중 공격속도 상승 수치가 일부 하향 조정됩니다.
✪ 일부 유닛들의 마나 최대치가 소폭 줄어듭니다.
✪ [원정대]알레리아 윈드러너 - 밤의 사냥꾼 : (초월수치x11만)+(힘x11)+(지능x18만) 마법피해
                                                           ->15만+(초월수치x3만)+(힘x7)+(지능x18만) 마법피해
                                           공허의 화살 : (초월수치x33만)+(힘x23)+(지능x125만) 마법피해
                                                           ->(초월수치x33만)+(힘x19)+(지능x125만) 마법피해
✪ [군주]제이나 프라우드무어 - 비전 폭발 : 스킬 확률이 줄어들고 스킬 피해량이 증가합니다.
                                           폭주의 결정 : 스킬 확률이 줄어들고 스킬 피해량이 증가합니다.
                                                              [신규]기절능력이 무적패턴을 무시합니다.
✪ [군주]아서스 메네실 - 굶주린 서리한 : 처치시 힘이 35+(지능x35) 증가 -> 40+(초월수치x4) 증가
                                  신드라고사 : 4만5천+(힘x5)+(지능x40만) -> 9만+(힘x7)+(지능x45만) 마법피해
                                  울부짖는 한파 : 스킬 확률이 줄어들고 스킬 피해량이 증가합니다.
✪ [군주]실바나스 윈드러너 - 다크 애로우 : 확률 5%+(지능x5%) ->7.5%+(지능x7.5%)
                                        다크 포스 : 스킬 확률이 줄어들고 스킬 피해량이 증가합니다.
                                        디스트로이어 : 확률 23% -> 18%, 지능 1당 확률 15% 증가 삭제
                                                            [신규]초월수치 1당 피해량 계수 0.2 증가
✪ [군주]말퓨리온 스톰레이지 - 휘감는 뿌리 : 스킬 확률이 줄어들고 스킬 피해량이 증가합니다.
✪ [군주]캘타스 선스트라이더 - 피닉스 스트라이크 : 스킬 확률 감소
                                           화염폭풍 : 스킬 확률이 줄어들고 스킬 피해량이 증가합니다. 지능 비례 스킬확률 증가 삭제
                                                          0.75초간 기절 -> 1초간 기절
                                           태양샘의 에너지 : 0.1초당 20만+(힘x9)+(지능x25만) 마법피해
                                                                ->0.12초당 19만+(힘x7.5)+(지능x23만) 마법피해
✪ [군주]발리라 생귀나르 - 두번 찌르기 : 지능 1당 확률 25% 증가 삭제
                                                       [신규]초월수치 1당 피해량 5% 증가 
✪ [군주]로르테마르 테론 - 압도 : 피해량x2 -> 피해량x3.5
                                     전투의 열정 : 힘 45% 증가 -> 힘 60% 증가
✪ [사령관]일리단 스톰레이지 - 악마화 : 기본 공격속도 대폭상승 삭제
✪ [사령관]켈 투자드 - 어둠의섬광 : 단일 스킬로 변경
                               회귀의 진혼곡 : 어둠의 섬광 범위 증가 삭제, [신규]어둠의 섬광 피해량 증가
✪ [중립]듀라한 - 망자의 지휘 : 공격력 증가량 70% -> 45%
✪ [장군]일리단 스톰레이지 - 악마화 : 기본 공격속도 대폭상승 삭제
✪ [장군]제이나 프라우드무어 - 블리자드 랜서 : 단일 스킬로 변경
✪ [장군]데스위스퍼 - 어둠의섬광 : 단일 스킬로 변경
✪ [부관]아크메이지 - 블리자드 랜서 : 단일 스킬로 변경
✪ [부관]리치 - 어둠의섬광 : 단일 스킬로 변경
✪ [병사]밴쉬 - 어둠의섬광 : 단일 스킬로 변경
✪ [병사]에레다르 - 파멸의지옥 : 단일 스킬로 변경

✡ 아이템 밸런스 수정
✪ [전설]소리달-별의분노 : 공격속도 100% -> 50%
                                     25% 8배 크리 -> 35% 8배 크리
✪ [전설]어둠한 : 공격속도 100% -> 75%
✪ [전설]설퍼라스 : 공격속도 60% -> 40%
                          장비 스킬 피해량 23만+(피해량x2)+(힘x5)+(지능x25만) -> 50만+(피해량x2.5)+(힘x8)+(지능x33만)
✪ [전설]붉은십자군의 반지 : 힘 4 증가 -> 6 증가
✪ [영웅]달라란 반지 : 힘 2 증가 -> 3 증가
✪ [희귀]영롱한 힘의 반지 : 50% 확률로 힘 1 증가 -> 힘 1 증가
✪ [고급]힘의 반지 : 20% 확률로 힘 1 증가 -> 40% 확률로 힘 1 증가
✪ [희귀]빛바랜 힘의 반지 : 10% 확률로 힘 1 증가 -> 20% 확률로 힘 1 증가

✡ 버그 수정
✪ 기타 버그 수정
✪ [중립]렉사르 - 스탬피드 스킬의 버그 수정

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