WRD 2.1


WRD 2.1 패치노트

추석맞이 해금 이벤트가 종료됩니다.

✡ 시스템 변경 사항
✪ 클래식 모드와 레이드 모드의 총 스테이지 수 90 -> 80 감소
- 최종보스가 이제 80 스테이지에 등장하도록 변경 됩니다.
- 스테이지가 감소함에 따라 난이도가 전체적으로 상향된 것 처럼 느낄 수 있습니다.
  이에 대한 문제점이 있을 경우 피드백을 받아 지속적으로 관리 하도록 하겠습니다.
✪ 1스테이지 당 45초 -> 40초
- 1스테이지 당 라인 유닛 40 마리 -> 35 마리 변경
- 라인 유닛이 스테이지에 맞게 변경 됩니다.
✪ 패배 조건인 유닛 카운트 제한이 위와 같이 변경 됩니다.
- 노말 하드 헬 유닛 카운트 100 -> 90
- 울티 크레이지 유닛 카운트 80 -> 80
- 챌린지 레이드 유닛 카운트 70 -> 60
✪ 80스테이지에 등장하던 히든보스 캘타스, 썬더란 등의 등장방식이 변경 됩니다.
- 최종보스를 대체하여 등장하도록 변경
✪ 플레이 시간 약 약 13분 단축 기존 1시간 10분 -> 57분
✪ 데스윙의 거처로 가는 입구가 보스존 입구로 통합 됩니다.
✪ 시공의 균열 - 50단 보스에서 균열석 1개를 확정 드랍하도록 변경 됩니다.

✪ 유닛들의 업그레이드 효과가 상향 됩니다.
- 부관 : 공격력 210 증가 -> 250 증가
- 장군 : 공격력 400 증가 -> 500 증가
- 사령관 : 공격력 750 증가 -> 900 증가
- 군주 : 공격력 1,250 증가 -> 1,500 증가
- 중립 : 공격력 1,000 증가 -> 1,200 증가
- 혼돈&용의위상 : 공격력 1,600 증가 -> 1,800 증가
- 클래스 : 공격력 200 증가 -> 250 증가

✡ 신규 난이도 추가
✪ 클래식 모드 - Cataclysm (대격변) 난이도가 추가 됩니다.
- 유닛 카운트 50
- 히든 보스 등장확률 3배
- 챌린지 대비 약 1.5배~2배 난이도 상승
- 세이브 점수 18점

✡ 신규 업적 추가
✪ 대격변 난이도 40회 클리어 (보상 추후 공개)
✪ 대격변 난이도 3인 이상 10회 클리어 (보상 추후 공개)
✪ 세이브 점수 5,000점 달성
✪ 세이브 점수 10,000점 달성

✡ 신규 유닛 추가
✪ [각성]사무로

✡ 조합식 변경사항
✪ [용의위상]넬타리온 - 조합식이 변경됩니다.
- [장군]블랙혼 x 3         -> [장군]블랙혼 x 2

✪ [중립]바네사 밴클리프 - 조합식이 변경됩니다.
- [사령관]바리안 린       -> [사령관]바리안 린
- [장군]아서스 메네실    -> [장군]아서스 메네실
- [부관]다크 레인저 x2   -> [장군]카자크
- [부관]나가 씨 위치 x2  -> [부관]다크 레인저 x2
                                     [부관]나가 씨 위치 x2

✡ 신규 업적 추가
- 3인 대격변 클리어 10회 업적
- 대격변 40회 업적

✡ 도우미 밸런스 변경
✪ 악마사냥꾼 피프 - 데몬포탈 : 쿨타임 600초 -> 400초

✡ 유닛 밸런스 변경
✪ [중립]사무로 - 공격속도 한계치가 소폭 하향됩니다.
✪ [중립]리 리 스톰스타우트 - 몸에 좋은 허브차 : 자신에게 시전 시 힘 상승량이 2배
✪ [군주]그롬마쉬 헬스크림 - 얼티밋 블레이드스톰 : 발동확률 7% + (지능x3%) -> 10% + (지능x5%), 피해량x2.5 -> 피해량x3
                                        공격속도 한계치 상향
✪ [군주]바리안 린 - 국왕의길:전쟁인도자 : 사자의 송곳니의 강화 조건이 힘 30,000 -> 24,000으로 변경 됩니다.
✪ [사령관]레가르 어스퓨리 - 광포화 : 공격속도 증가량 65% -> 50%
                                                   33%확률로 9,800 고정피해 -> 50%확률로 40,000 고정피해
✪ [장군]브란 브론즈비어드 - TNT폭약 : 20,500 고정피해 -> 35,000 고정피해
✪ [장군]카라드레스 - 바다폭풍 : 15,500 마법피해 -> 25,500 마법피해
✪ [부관]쉐도우 헌터 - 광포화 : 공격속도 증가량 40% -> 25%
                                          33%확률로 1,200 고정피해 -> 40%확률로 2,000 고정피해
                              서먼 서펜트 : 뱀 수호물의 공격속도 한계치가 대폭 하향 됩니다.
✪ [부관]파 시어 - 스태틱 쇼크 : 5,500 마법피해 -> 8,000 마법피해
✪ [부관]블레이드 마스터 - 오크의 전투기술 : 3배 + 4,500 -> 3배 + 9,500
                                    공격속도 한계치 소폭 증가
✪ [부관]타우렌 치프틴 - 워 스톰프 : 25% 확률 4,800 마법피해 0.6초 기절
                                              ->33% 확률 9,000 마법피해 0.5초 기절
✪ [부관]마운틴 킹 - 천둥 내려치기 : 15% 확률 6,500 마법피해 1초 기절
                                              ->25% 확률 10,000 마법피해 0.5초 기절
✪ [부관]명사수 - 기본 공격속도 증가, 공격속도 한계치 소폭 증가
✪ [부관]팔라딘 - 홀리 스매쉬 : 6,600 마법피해 -> 11,000 마법피해
✪ [부관]리치 - 어둠의섬광 : 8,500 마법피해 -> 14,500 마법피해
✪ [부관]다크 레인저 - 파괴의 궁술 : 확률 6% -> 10%, 2,000 마법피해 -> 5,000 마법피해
                              공격속도 한계치 소폭 증가
✪ [부관]데몬 헌터 - 마나 번 : 9,500 마법피해 -> 17,000 마법피해
✪ [부관]워든 - 약점파악 : 3배 + 1,200 -> 3배 + 3,000
                     공격속도 한계치 소폭 증가
✪ [부관]블러드 메이지 - 피의저주 : 4,500 마법피해 -> 9,500 마법피해
✪ [부관]피닉스 크루세이더 - 재빠른 검술 : 1.5배 크리티컬 능력 추가
✪ [부관]레인저 - 속사 : 변신 시 공격속도 한계치 대폭 증가, 공격력 증가
✪ [부관]나가 워로드 - 바다폭풍 : 3,800 마법피해 -> 8,800 마법피해
✪ [부관]나가 미르미돈 - 물 중독 : 2,400 물리피해 -> 5,500 물리피해
✪ [부관]나가 씨 위치 - 포크 라이트닝 : 8,000 마법피해 -> 19,000 마법피해
✪ [부관]오버로드 - 불타는군단의 문장 : 6,800 고정피해 -> 10,000 고정피해
✪ [부관]에레다르 소서러 - 파멸의 지옥 : 8,000 마법피해 -> 15,000 마법피해
✪ [부관]드레나이 성기사 - 나루의 선물 : 2,700 마법피해 -> 7,500 마법피해
✪ [부관]마궁사 - 공격속도 한계치 소폭 증가
✪ [병사]트롤 주술사 - 광포화 : 공격속도 증가량 25% -> 15%
                                          25%확률로 250 고정피해 -> 33%확률로 400 고정피해

✡ 아이템 밸런스 변경
✪ [전설]어둠한 - 지능 1당 힘 계수 2추가 삭제
                       25% 확률 -> 25%+(지능x5%)확률
                       힘 x 10 -> 힘 x 12
                       공격속도 200% -> 공격속도 100%
✪ [전설]서리한 - 힘 + 50,000 -> 힘 + 60,000
✪ [전설]우레폭풍 - 스킬 발동 시 10% 확률 힘 증가 -> 스킬 발동 시 25% 확률 힘 증가
✪ [전설]설퍼라스 - 스킬 발동 확률 12% -> 20%
✪ [전설]샬라메인 - 스킬 발동 확률 2% -> 4%
✪ [전설]아티쉬 - 초당 3의 마나 재생 능력 추가
✪ [영웅]잊혀진 별의 마법봉 - 1초당 650,000 마법피해 -> 0.5초당 500,000 마법피해
✪ [영웅]굴단의 해골 - 힘 + 2,900 -> 힘 + 7,000
✪ [영웅]달라란의 반지 -공격속도 +80% -> 공격속도 +55%
✪ [영웅]대재앙의 칼날 - 공격속도 +25% -> 공격속도 +20%
                                     공격력 +9,500 -> 공격력 +13,500
✪ [영웅]메네실의 힘 - 공격력 +8,000 -> 공격력 +12,000
✪ [영웅]아쉬칸디 - 공격력 +8,000 -> 공격력 +9,000
✪ [희귀]빙하의 숨결 - 공격력 +5,500 -> 공격력 +9,500
✪ [희귀]영롱한 힘의 반지 - 공격시 50%확률로 힘 1 증가 능력 추가
                                     공격력 +1,900 -> 공격력 +2,500
✪ [고급]산호 클레이모어 - 공격속도 +25% -> 공격속도 +20%
                                     공격력 +2,900 -> 공격력 +3,700
✪ [고급]악마석 도끼 - 공격력 +3,800 -> 공격력 +5,000
✪ [고급]워해머 - 공격력 +4,500 -> 공격력 +6,000
✪ [고급]힘의 반지 - 공격시 20%확률로 힘 1 증가 능력 추가
✪ [일반]롱소드 - 공격속도 +15% -> 공격속도 +10%
                        공격력 +1,900 -> 공격력 +2,500
✪ [일반]나무도끼 - 공격력 +2,500 -> 공격력 +3,500
✪ [일반]빛바랜 힘의 반지 - 공격시 10%확률로 힘 1 증가 능력 추가
✪ Joker - 영웅에게 사용 시 공격시 힘9 + (지능 x2) 증가 
         -> 영웅에게 적용 받고 있는 카드의 효과를 300초 동안 5배 증폭 시켜 줍니다
              중복적용 할 수 있습니다.
✪ 와일드 카드 - 이제부터 효과를 중복적용 할 수 있습니다.
✪ 빛바랜 와일드 카드 - 이제부터 효과를 중복적용 할 수 있습니다.

✡ 버그 수정
✪ 시공의 균열 : 위습이 다른 플레이어의 것으로 나오던 현상 수정
✪ [각성]궁극의심연 : 버프의 크기를 수정 하였습니다.

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