난이도 완화중입니다.
초반의 난이도를 완화시키고 중 후반의 난이도를 상향 조정했습니다.
여러 문제점들을 개선하기 위해서 노력중입니다.
시작 금,나무의 추가지급, 보스 마법방어력 조정
돈 도박시스템의 완화
10라운드 유닛의 총 보상금 500 -> 1000
상급도박 횟수제한5회 3회실패시 장군선택권 확정 지급
초월의구슬 25나무 -> 20나무 변
조합시 '유닛이 부족합니다' -> 재료부족 (부족한유닛) 으로 변경
위 내용을 적용할때 부득이하게 변신 유닛들은 변신이 풀린상태에서 조합해야만 했습니다.
번거롭겠지만 변신 유닛들이 재료로 포함됐을 때 변신이 풀리고 난 후 조합 눌러주세요.
장군 및 사령관 유닛의 밸런스 조정
몇몇 군주유닛의 밸런스 조정
신규 히든 유닛 추가
[중립]사무로, 초갈, 렉사르, 테론 고어핀드, 비전망령
[중립]궁극의심연, 베르고스
신규 아이템 추가
[전설] 아티쉬
신규 난이도 추가 [챌린지] 크레이지 윗단계의 난이도로 파티플레이를 권장합니다.
[군주]그롬마쉬 헬스크림 모델변경 및 스킬 수정
그 외 버그 수정 등등..