#신규 컨텐츠
- [일일 접속 보상], [주기 퀘스트] 재추가
#버그
- 장비 드랍 설정을 Off로 해둬도 장비가 드랍되던 점 수정
- 일반, 특수 보스를 잡을 시 드랍확률, 소요시간, 피해계산 메세지 기본값이 안보임이던 점 수정
- 일반 보스 스킬강화권 드랍 확률이 0%로 표기되던 점 수정
- 특수 보스가 스킬강화권을 드랍하지 않고, 드랍 목록에 표기되지 않던 점 수정
- 게임 시간이 길어졌을때 아이템, 보스가 꼬이던 문제 수정
- 필드 보스 관련 문제 수정
#최적화
- 누수 문제 개선, 시스템 효율적으로 수정
- 필드 보스 생성 관련 안정화, 추가 로그 기입
- 일반 보스 생성 관련 안정화, 추가 로그 기입
- 일반 보스 자동 생성 관련 툴팁 개선 (페이지 변경, 현재 활성된 소환 확인가능)
#악귀나찰
- 원귀 지속시간이 5초로 적용되어있던 점 수정
- 자동 사냥 중 스킬 데미지 비율 2% → 1.5%
D. 참살, SQ. 악귀연무, SW. 합격 : 나락참
- 원귀 존재 중 피해 배수 12배 → 6배
#패치 코멘트
악귀나찰의 경우 세분의 스탭들이 교차 검증한 결과
원래 일반 캐릭터의 30~40% 성능을 내야하는 자동사냥마저 일반 캐릭터보다 강력한 문제가 있습니다.
또한 수동사냥도 지나치게 강하다는 악귀나찰을 플레이하시는 스탭의 의견을 종합하여 패치를 진행하게됐습니다.