강화의 노예 RPG 개편버전 1.0E


#최적화

- 1차 최적화 진행 (게임 시작 로딩 시간 단축, 시작 페이탈 감소)

- 사냥터 골드, 공격력 획득 확률 비교 부분 개선

#버그

- 사령술사 니콜라스가 사령술사의 위치로 강제로 돌아올 때 계속 이전 위치로 돌아가려고 하던 점 수정

- 후반 장비들의 강화 확률이 적용되어 있지 않던 점 수정

- 특수보스 자동 사냥 설정 0단계 혹은 설정 취소 시 특수보스 자동소환 설정이 꺼지지 않고 아이콘만 바뀌던 점 수정

- 악귀나찰 자동스킬 시 악용 가능한 버그 수정

- 영원한 파멸의 베리아스 모든피해를 올려주는 장비가 모든 구간에서 모든피해가 5% 덜 적용되던 점 수정

- 보스 무덤 관련 버그 재차 수정

- 무녀 T스킬 데미지가 없던 점 수정

#장비

- 리버레이션 스태프 증폭 아이템 추가

(이계 던전 쩔 노가다 사냥터에서 몬스터를 사냥 시 일정 확률로 획득할 수 있는 장비입니다.)

#사냥터

- 할렘 사냥터부터 전체적인 체력 감소

#보스

- 일반 보스 전체 체력 재조정

- 일반, 특수 보스 사냥 시 각각의 드랍확률 비교용 메세지 추가 (추후 다시 삭제될 수 있음)

- 일반, 특수 보스 유닛의 이름이 표시되도록 변경

- 일반 보스가 장비, 스킬강화권 드랍 비교를 통합으로 하도록 변경 (특수 보스는 기존과 동일)

#시즌제

- 시즌제 한정 사냥터 공격력 증가 확률 3배로 적용되도록 변경

#헤카테

W. 편애

- 평타피해 추가증가 (스킬레벨 * 6)% → (10 + 스킬레벨 * 3)%

E. 금단의 저주

- 스태프(지격) 아이템 효율 증가 (5 + 스킬레벨 * 2)% → (10 + 스킬레벨 * 1)%

T. 사랑의 응급조치

- 공격력 증가 (3 + 스킬레벨 * 1)% → (5 + 스킬레벨 * 0.05)%

SQ. 영원한 소유

- 스킬피해 추가증가 (스킬레벨 * 6)% → (10 + 스킬레벨 * 1)%

- 모든피해 추가증가 (스킬레벨 * 6)% → (10 + 스킬레벨 * 1)%

SW. -초월- 편애

- 평타피해 추가증가 (스킬레벨 * 6)% → (10 + 스킬레벨 * 3)%

- 스킬 치명타 확률 증가 5% → 3%

- 스킬 치명타 피해 증가 (30 + 스킬레벨 * 15)% → (50 + 스킬레벨 * 5)%

#자잘한 패치

- 게임 오른쪽 위에 "시작 버프" 제목을 비시즌 맵인지, 시즌제 맵인지 구분할 수 있도록 변경

- 사령술사 니콜라스 강령(E) 레벨 업 시 니콜라스의 흑사진 스킬 레벨도 갱신되어 표기되도록 변경

- 경험치 관리 방식 모두 시스템에서 관리되도록 변경

- 게임 시작 시 확률 증가 때 골드 관련 내용이 두 번 나오던 점 수정

- 질투하는 집착의 반지, 왜곡의 스페시엄 아이콘이 반대로 적용되어 있던 점 수정


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