- 스트라이커 Q 저사양 시 발동되지 않던 점 수정
- 강화 실패 시 재화 표기가 갱신되지 않던 점 재수정
- 플레이어별 보스존 위치 이동
- 7/8번째 자리 몬스터 리젠이 되지 않던 점 수정
- 악귀나찰 자동스킬중 특수 Q/W 사용 실패 시 일반 Q/W가 나가던 점 수정
- 장비 능력치가 미구현된 보스, 특수보스들 임시 잠금 처리
- "--모두버리기" 입력 시 잠금 설정된 아이템은 버려지지 않도록 변경
- 근거리 캐릭터들 이동속도가 400으로 제한되어있던 점 수정
- 보스 묘비 연출 좀 더 매끄럽게 수정
- 사냥터 필드 보스가 3초마다 800범위에 도발을 하도록 추가, 어그로 우선순위를 가지도록 변경
- 보스 제거 시 특수보스가 존재할 경우 제거하고 보스제거의 쿨타임이 돌지 않도록 변경
- 특수보스 재소환 추가 (특수보스 소환 NPC를 통해 OnOff 가능, On 상태로 특수보스를 잡을 시 소환 쿨타임 뒤 재소환하며, 소환 쿨타임중 Off로 전환 시 해당 특수보스의 재소환이 취소됩니다.)
- 보스 체력 오류 수정
- 일부 공격속도 증가 스킬(아슈타르테 사도화(D), 블레이드 전스킬, 사령술사 발라크르 현신(D)) 사용 뒤 공격속도가 되려 감소하던 점 수정
- 스탯창(I누르면 왼쪽에 나오는 창) 각 스탯에 마우스를 갖다댈 시 상세 정보 표기 추가
보스 체력 오류로 인해 모든 데이터가 초기화되었습니다.
테스트중 템포 확인을 위해 데이터 초기화가 몇번 더 이루어질 수 있으니 이점 유의바랍니다.
스탯창에 레벨당 공격속도 표기를 적용해 표기해주는 건 아직 구상중이고,
몬스터가 일정 횟수 이상 소환되면 무적이 되는 건 현재 재현 방법을 알아내 해결중입니다.
해결이 되는대로 다시한번 업데이트를 올리겠습니다. 감사합니다.