Rose QuarTz RPG 0.73 JN 패치로그


[캐릭터 관련사항]

*캐릭터 스킬 오류 수정

*캐릭터 벨런싱 패치

*일부 캐릭터들의 고유 쉴드 적용 이펙트가 추가됩니다.

*캐릭터 '데스' 리메이크

-이비

-일부 외형변경 상태의 이비에게 가드 스킬이 없던점이 수정됩니다.

-데스

-데스가 리메이크 됩니다.

-캐릭터 주 스탯이 변경됩니다. [지능 -> 힘]

-모든 스킬들이 크리티컬 데미지 옵션에 영향을 받도록 변경됩니다.

-스킬

Q : 사신 강림 / 패시브

-> 크리티컬 데미지 증가

-> 기본 공격속도가 증가됩니다.

-> 공격시 15%확률로 힘에 비례한 물리데미지를 줍니다.

-> 공격시 일정확률로 죽음의 빛을 떨구는 디버프를 겁니다. 죽음의 빛은 힘 스탯에 비례한 마법 데미지를 줍니다.

W: 저주 / 패시브

-> 범위안 적들의 물리방어력을 일정량 감소시키고, 공격시 범위내 적들에게 힘에 비례한 마법데미지를 줍니다.

E : 생존 / 패시브

-> 물리 방어력 증가, 마법 피해감소 증가

-> 피격시 힘 스탯에 일정비율 비례한 쉴드가 적용됩니다.

R : 처형 / 액티브

-> 범위내 적들에게 힘에 비례한 마법 데미지를 주고, 지속시간동안 마법을 사용하지못하게 만듭니다.

T : 고통 / 액티브, 패시브

-> 주변 적들에게 힘 스탯에 비례한 데미지를 주고, 데미지를 받은 적들에게 데스의 데미지를 일정량 더 피해를 받는 디버프를 겁니다.

V : 고통스러운 죽음 / 액티브, 패시브

-> 범위 내 적들에게 힘 스탯에 비례한 데미지를 주고 일정시간 기절 시킵니다.

-> 해당 스킬을 맞은 적들은 지속시간동안 죽음의 빛 피해를 일정량 더 받게 합니다.

-섀도우

-분신의 생성 수가 감소됩니다. [3레벨 기준 3명 -> 2명]

-분신(각성)의 생성 수가 감소됩니다. [3명 -> 2명]

-할로윈

-이그니션, 이그니션(각성)의 쿨타임이 감소됩니다. [7초 -> 6초]

-이그니션의 데미지 지속시간이 1초 감소됩니다. [4초 -> 3초]

-이그니션의 데미지가 증가됩니다. [지능x1.0 -> 지능x2.0]

-이그니션(각성)의 지속시간이 2초 감소됩니다. [5초 -> 3초]

-이그니션(각성)의 데미지가 증가됩니다. [지능x1.5 -> 지능x3.0]

*이클립스

-카운트(각성)의 효과가 최대치일경우 체인지 업 스킬을 사용할수없게 변경됩니다. [효과가 종료될시 사용할수있게 변경됩니다.]

[필드,보스몬스터 관련사항]

*2000~3000 필드 구역이 축소됩니다.

-이에 맞게 몬스터 배치가 일부 변경됩니다.

*2000~3000 / 3000~4000 구간 경험치 획득배율이 상승됩니다. [2000~3000 : x6 -> x7 / 3000~4000 : x3 -> x5]

*누적레벨 사냥터 '뜨거운 거미둥지'의 추천레벨이 변경됩니다.

-누적레벨 200~500 으로 변경

*누적레벨 사냥터 '뜨거운 거미둥지'의 몬스터 체력과 체력회복력, 경험치 획득량이 조정됩니다.

-체력,체력회복력 감소 / 경험치 획득량 증가

*누적레벨 사냥터 '이 몸은 어디에나 있소 출몰지역' 이 추가됩니다.

-추천 누적레벨은 500~800 입니다.

-> 사냥터가 추가되었어도 최고 누적레벨은 600으로 유지됩니다.

*드랍 아이템 정보 텍스트가 해당 던전이나 필드에 입장하지않은 상태면 보이지않도록 변경됩니다.

-천계의 탑 드랍아이템 정보는 천계의 탑에있는 유저들만 보이게됩니다.

-스피릿, 진:스피릿 구역은 현행 유지됩니다.

-레이브 보스 지역은 레이드 보스지역 안에있는 모든 유저에게 보이게됩니다. [레이드 보스 지역 : 불의라바~드래곤 나이트, 7대죄악, 혼돈의 땅]

-마을, 채광구역, DPM 측정 구역에 있을경우 드랍 아이템 정보 텍스트가 나오지 않게됩니다.

*스피릿, 진:스피릿이 더 이상 데스카운트를 공유하지않게 변경됩니다.

-각각 따로 데스카운트를 계산하고, 만약 스피릿 데스카운트가 모두 소모되어서 입장이 불가능해져도 진:스피릿 던전은 데스카운트가 남아있다면 입장이 지속적으로 가능합니다.

-> 패치 롤백 (0.72버전 현 상태 유지)

*레이드 구역 [불의 라바~드래곤 나이트] 의 데스 카운트가 제거됩니다.

-죽어도 데스카운트에대한 제한없이 무제한 입장이 가능해집니다.

*[Boss]미카엘의 '권능' 패턴이 변경됩니다.

-일정 피해를 입을시 쿨타임이 초기화되던 효과에서 일정 타격횟수를 입힐때마다 미카엘의 공격속도, 이동속도가 점점 빨라지도록 변경됩니다.

-이동 패턴을 제외한 나머지 패턴의 주기가 감소됩니다.

[아이템 관련사항]

*아래의 아이템들이 새로 추가됩니다.

-[루비]God Of Flame

-[루비]여왕의 티아라

-[루비]명예로운 근위대 제복

-[루비]흔적을 남기지 않는 사수

-[루비]눈꽃송이

-[루비]다크 크리스탈

-위에 나온 아이템들의 레시피

-[루비S]변화의 날개

-[이벤트]이벤트 보스 소환석

-[이벤트]덜 수상한 무언가

-[이벤트]수상한 무언가

-[이벤트]반짝이는 무언가

-[재료]보석 변경권

*같은 등급의 다른 보석으로 변경할 수 있는 '[재료]보석 변경권' 이 새롭게 추가됩니다.

-제련방법 : [재료]루비소울 5개 + [재료]제련망치(루비) 10개 = [재료]보석 변경권 1개

-변경방법 : 보석 변경권 1개와 변경할 보석을 제련시 '[재료]원석' 아이템으로 제련되어지고,

[재료]원석과 +0강의 보석을 제련시 해당 +0강의 보석과 같은 종류의 보석으로 제련되어집니다.

-> 보석변경은 8~9강화된 보석들만 가능합니다. [다이아몬드는 불가능]

*'[재료]레전더리 소울' 6개를 모아 제련할시 [재료]에픽소울' 1개를 제작할수있도록 제련법이 추가됩니다.

-[재료]레전더리 소울 3개+[재료]레시피 조각 1개를 이미 소지하고있을경우 해당 제련이 먼저 적용됩니다.

*천계의 탑에서 드랍되는 '[재료]레전더리 소울'의 드랍률이 소폭 증가됩니다.

*혼돈의 땅에서 드랍되는 '[재료]레전더리 소울'의 드랍률이 소폭 감소됩니다.

*캐릭터 '데스' 관련 장비 아이템들의 옵션이 리메이크된 스킬들에 맞게 변경됩니다.

-대상 : [에픽]하르페, [에픽]저주의 구슬, [에픽]다크 링, [에픽]악마의 유혹, [루비]A False God, [루비]블랙 커스드, [루비]붉은 장미의 관, [루비S]A False God

*아이템 옵션이 일부 변경됩니다.

-[에픽]쿠투네시르카

: 폭풍(각성)의 지속시간이 증가되던 옵션이 삭제되고, 지속시간이 50% 감소되는 옵션으로 변경됩니다.

: 기본 스킬 데미지 증가옵션이 삭제되고, 트위스터일시 스킬데미지가 70% 증가되도록 변경됩니다.

: 폭풍(각성)의 번개 발동확률이 50%증가하는 옵션이 추가됩니다.

-[루비]오르페우스 리라

: 폭풍(각성) 지속시간 중 발동되는 스톰 브레이크(각성)의 발동 확률이 증가됩니다. [20% -> 25%]

: 폭풍(각성) 지속시간 중 발동되는 스톰 브레이크(각성)의 데미지 감소율이 변경됩니다. [50% -> 25%]

: 폭풍(각성) 지속시간이 50% 감소되는 옵션이 추가됩니다.

: 폭풍(각성)의 데미지 증가량이 증가됩니다. [100% -> 200%]

-[루비S]오르페우스 리라

: 폭풍(각성) 지속시간 중 발동되는 스톰 브레이크(각성)의 발동 확률이 증가됩니다. [20% -> 25%]

: 폭풍(각성) 지속시간 중 발동되는 스톰 브레이크(각성)의 데미지 감소율이 변경됩니다. [30% -> 15%]

: 폭풍(각성) 지속시간이 50% 감소되는 옵션이 추가됩니다.

: 폭풍(각성)의 데미지 증가량이 증가됩니다. [100% -> 200%]

: 폭풍(각성)의 데미지 증가 옵션이 적용되고있지않던점이 수정됩니다.

-[루비]로브 아 라 프랑세즈 : 폭풍(각성)의 번개 발동확률 옵션이 10%p만 증가되도록 변경됩니다.

-[루비]희생의 상처

: 기본 크리티컬 데미지 증가량이 감소됩니다. [70% -> 50%]

: 단번의 베기 사용시 발동되는 추가데미지가 감소됩니다. [민첩x1.5 -> 민첩x1.0]

-[루비S]희생의 상처

: 기본 크리티컬 데미지 증가량이 감소됩니다. [100% -> 80%]

: 단번의 베기 사용시 발동되는 추가데미지가 감소됩니다. [민첩x2.0 -> 민첩x1.5]

-[루비]스파크

: 스파크의 추가 데미지 지속시간이 증가됩니다. [4초 -> 6초]

-[루비S]몸에 좋은 버섯

: 아이템사용 쿨타임이 감소 됩니다. [30초 -> 25초]

-[루비]아르테미스의 네클레스

: 카운트(각성) 스킬 종료시 증가되는 스킬,크리티컬 데미지 증가 효과가 지속해서 증가되던점이 수정됩니다.

[시스템 관련사항]

*보석이 1번 자리 플레이어(빨간색 플레이어)에게 몰려서 적용되던점이 수정됩니다.

*캐릭터 로드시 다른사람이 로드중인경우 정상적으로 로드가 완료되기전까지 로드 명령어를 입력할 수 없게 수정됩니다.

*2번째 배낭이 기본적으로 사용할수있도록 변경됩니다.

->0.73 버전부터 칭호,닉변이 없어도 사용할수있습니다.

*누적레벨 필요경험치가 일부구간에서 증가됩니다.

-> 80~350 구간 필요 경험치 상승 [최종적으로 599레벨 기준 600레벨의 필요경험치 약 1.6배 상승]

*누적레벨 레벨업할때 가지고있는 경험치가 모두 소모되지않고, 필요경험치 만큼만 소모되도록 변경됩니다.

*누적레벨 경험치가 피버타임의 일정비율 효과를 받도록 변경됩니다. (기존 피버타임 효과의 50% 적용)

*누적레벨 레벨업 이펙트가 변경됩니다.

*칭호나 닉변 적용시 사운드가 출력되도록 시스템이 추가됩니다.

*이벤트 '수상한 무언가의 습격!' 이 시작됩니다.

-특정시간마다 배낭 공간에 소환석이 드랍되도록 추가됩니다. [10분마다 최대 2시간까지 드랍]

1. 특정공간에서 소환석을 사용하여 수상한 몬스터를 소환한뒤 랜덤박스를 최대한 많이 획득하세요!

2. 랜덤박스를 열어 수상한 무언가들을 최대한 많이 획득하세요!

3. 수상한 무언가를 최대한 많이 모으면 특별한 아이템 [칭호/닉네임변경권, 외형변경권 등]을 획득 할 수 있습니다!

-> 자세한 사항은 추후 올라오는 이벤트 게시글을 확인해주세요!


공유하기 카카오톡 공유하기 페이스북 공유하기 트위터 공유하기 구글 플러스 공유하기