캐릭터
전직업 공통
모든 직업 Q스킬에 최소 쿨타임 설명이 추가됩니다.
마도사를 제외한 모든 직업 Q스킬에 공격속도 보너스 설명이 누락되어 있던 오류가 수정됩니다.
*공격속도 10%당 0.05초 감소
검성
Q:연속 베기
공격속도 보너스 툴팁이 0.1초 -> 0.05초로 수정됩니다.
*툴팁 오류 수정
사냥꾼
Q:강력한 사격
거리 비례 피해량 증가 효과가 추가됩니다.
최대 1000거리 100거리 마다 피해량 +10%
마도사
Q:썬더 볼트
단일 대상 추가 피해가 추가됩니다.
대상에게 피해량의 50%만큼 추가 피해를 입힙니다.
공속비례 쿨타임 감소가 추가됩니다.
템플러
W:축복의 파동
공격력 버프가 10% -> 20%로 상향 조정됩니다.
창술사
Q:일점
기본 쿨타임이 3초 -> 2.5초로 상향 조정됩니다.
신규 직업 '버서커' 가 추가됩니다.
고유 효과 [혈기]
스킬로 체력 소모 시 혈기가 축적됨
R스킬 사용 시 모든 혈기를 소모하여 추가 피해를 입힙니다.
4초간 스킬 미사용 시 초당 5씩 감소합니다.
버서커는 소모한 체력에 비례하여 모든 스킬의 피해량이 증가합니다.
소모량 = 현재 체력% 비례
피해 보너스 = 소모량 / 최대체력 * 3
낮은 체력에서는 순수하게 약해지는 컨셉의 직업입니다.
Q:광폭화 [패시브]
HP 소모 : 현재 체력의 5%
1티어 : 단일 대상 피해
2티어 : 범위 피해
3티어 : 범위 피해
W:피의 선풍 [액티브]
HP 소모 : 현재 체력의 15%
5초간 주변 범위 내 적에게 지속적으로 피해를 입힙니다.
E:피의 계약 [액티브]
HP 소모 : 현재 체력의 12%
6초간 자신의 피해감소 +30%, 공격속도 +30% 공격력에 비례한 체력재생 부여
R:해방 [액티브]
HP 소모 : 현재 체력의 30%
혈기를 전부 소모하여 소모한 혈기에 비례하여 주변 범위 피해를 입힙니다.
사용 후 최대체력의 50%를 회복합니다.
시스템&컨텐츠
상점 - 수정 탭
*일반 보호석 구매제한 횟수가 5회 -> 10회 로 상향 조정됩니다.
*축복된 보호석 구매제한 횟수가 2회 -> 4회 로 상향 조정됩니다.
슬롯 강화 - 25강 이상 강화 시도가 안되게 일시적으로 비활성화 됩니다.
데미지 시스템 최적화 작업이 진행되었습니다.
어둠얼음성채와 성채본관 사냥터 구역이 분리됩니다.
오류수정
날개 장착 시 이동속도가 증가하지 않던 오류가 수정됩니다.