캐릭터
창술사
Q:일점의 체력회복 효과가 하향 조정됩니다.
피해량 계수의 2% -> 1%
W:죽음의 룬 효과가 변경됩니다.
대상 피해증폭 10% -> 치명타저항 150 감소
범위 형 스킬로 변경됨에 따라 쿨타임이 5초 -> 12초로 조정됩니다.
E:각인 파쇄
이제 표식을 제거하지 않습니다.
템플러
R:신의심판
디버프 지속 시간이 5초 -> 10초로 상향 조정되며, 치명타 저항 감소 수치가 100 -> 200으로 상향 됩니다.
시스템&컨텐츠
이벤트 상점에 레이드 티켓이 추가 됩니다.
*레이드 티켓 3장 [설날코인 10개]
모든 플레이어가 로그인이 완료된 상태여야 캐릭터 선택이 활성화가 됩니다.
-> 데이터 로드 과정 중에 과도한 처리로 인해 데이터가 짤리는 현상 방지를 위해 도입되는 시스템입니다.
인벤토리 UI - 자물쇠 아이콘이 좌측 상단 -> 좌측 하단으로 배치됩니다.
인벤토리 UI - 자물쇠 아이콘의 크기가 약 20% 증가합니다.
보상 상자 사용하기 확인창에서 수량을 지정하여 사용할 수 있게 기능이 추가됩니다.
MENU탭에 유물버튼이 추가됩니다.
*기존 딜미터기 위치
모델 최적화 작업이 진행되었습니다.
아이템 잠금 시 제작재료로 사용이 안되게 수정됩니다.
-> 누락으로 다음 패치에 적용됩니다.
보상 상자 - 유물조각도 드랍률에 영향을 받게 수정됩니다.
*드랍률 300% 기준 150% 보너스 적용
*유물조각은 드랍률 2분의 1만큼 적용됩니다.
게임 종료 시 워크가 강제종료됩니다.
오류수정
템플러의 데미지 계수 상향패치가 정상적으로 반영되지 않았던 오류가 수정되며, 툴팁도 수정됩니다.
일부 유물 장착효과 스탯들이 증폭형식으로 적용되고 있던 오류가 수정됩니다.
*피해증폭, 방어관통
유물 상자 열기 - 확률정보 툴팁 오류가 수정됩니다.
비약 지속시간이 15분으로 적용되고 있던 오류가 수정됩니다.
루케인의 지팡이 옵션 오류가 수정됩니다.
일부 유물의 %능력치 표기 오류가 수정됩니다.
아래 아이템들의 능력치 오류가 수정됩니다.
아이템: 분쇄의 갑옷
아이템: 헤루스의 장검
아이템: 헤루스의 고목나무 지팡이
아이템: 마력 응집체 아케인
아이템: 얼음마녀의 날개
아이템: 기사의 영혼 세트
확인중