무협 RPG 개발 테스트 0.64


#테스트 이벤트

- 테스트 칭호 증정

(게임 내 명령어 "-테스터1", "-테2", "-텟3", "-T4" 등의 명령어로 추가 가능)

(게임 내 명령어 "-테스터0", "-"테0", "-텟0", "-T0", "-제거" 명령어로 제거 가능)

#영웅 공통

- 신규 영웅 '사천당가 입문 제자' 추가 (보스전 - 사천당가 속가의 중심 클리어 시 해금)

- 패시브 스킬 이름에 들어가있던 단축키 삭제

- 각 영웅들 5스킬 추가

#검객

1스킬. 무명 검법 1초식

- 피해량 공격력 * 1.4/1.6/1.8 → 2/2.5/3

2스킬. 무명 검법 2초식

피해량 공격력 * 1.6/1.8/2 → 2.5/3/3.5

3스킬. 무명 검법 3초식

- 피해량 공격력 * 7/9/12 → 5/6/7

- 쿨타임 6초 → 5초

#진법가

1스킬. 무명 진법 1장

- 범위 450 → 520

- 피해량 공격력 * 0.7/0.8/0.9 → 1.2/1.4/1.6

2스킬. 무명 진법 2장

- 범위 450 → 520

- 피해량 공격력 * 1.4/1.6/1.8 → 2/2.2/2.4

- 쿨타임 7초 → 5초

3스킬. 무명 진법 3장

- 피해량 공격력 * 0.4/0.45/0.55 → 0.9/1/1.1

#산적

1스킬. 무자비한 공격

- 중첩당 평타피해 1.5% → 1%

2스킬. 약탈자

- 회복량 입힌 피해의 3.5% → 2%

3스킬 야만인

- 중첩당 공격력 1% → 0.6%

- 중첩당 피해감소 0.6% → 0.5%

4스킬. 약자멸시

- 피해증가 100% → 60%

#무산방의 1대 제자

1스킬. 무산검법 1초식

- 수련장, 보스전 클리어 시 무산방의 기운 초기화 → 최대 10개까지 남음

2스킬. 무산검법 2초식

- 피해량 공격력 * 1.5 → 2

3스킬. 무산검법 3초식

- 피해량 공격력 * 1.1 → 2

4스킬. 무산검법 4초식

- 피해량 공격력 * 10 → 8

- 무산방의 기운 흡수수 10 → 6

#제갈세가 입문 진법가

1스킬. 소천성공

- 피해량 공격력 * 0.6 → 0.9

2스킬. 제갈세가 진법 1장

- 범위 230 → 320

- 피해량 공격력 * 1.2 → 2

3스킬. 제갈세가 진법 2장

- 지속시간 5초 → 8초

- 피해량 공격력 * 0.75 → 0.5

4스킬. 제갈세가 진법 3장

- 쿨타임 8초 → 7초

- 피해량 공격력 * 2 → 5

- 넉백거리 300 → 500

- 투사체 폭 200 → 320

#모용세가 입문 제자

2스킬. 모용검법 1초식

- 사운드 추가

- 평타피해, 평타 치명타를 적용받는다는 내용이 누락되어있던 점 수정

3스킬. 무영보

- 아군에게 사용할 수 있던 점 수정

#지형

- 들개/늑대/약탈자 출몰 지역, 무명 녹림 수련 지형 개편

#수련하기

- 수련치 증가량 무산방부터 증가량 증가

#수련 보내기

- 모용세가가 무용세가로 적혀있던 점 수정

#보스전

- 최대 클리어 보스전 알고리즘 변경

(기존에 보스전만 1~5까지 저장했다면 바뀐 건 난이도까지 1~10까지 저장, 이로인해 최대 클리어 보스전이 낮아졌을테니 한 번씩 갱신해주셔야함)

- 난이도 어려움 삭제, 상급 난이도 소폭 증가 및 획득 수련치, 재화량 증가

- 티켓이 부족할 시 티켓 혹은 수련이 부족하다고 뜨는 점 수정

#드랍

- 아이템 드랍률 전체적으로 감소

- 티켓 드랍률 증가

#아이템 구매

- 보스전 드랍을 구매할 수 있는 기능의 NPC 추가

(마을 내 NPC에게 일정 재화를 지불해 이용 가능, 하루 10회만 이용 가능)

#장비

- 반지 랜덤 옵션이 1레벨씩 당겨져있던 점 수정

#피로도

- 최대치 2000 → 2200


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