무협 RPG 개발 테스트 0.56


#재화

- 초기화

- 모든 슬롯의 재화를 공용으로 전환

#컨디션

- 컨디션이 없는 채 몬스터를 잡을 시 "컨디션이 부족합니다." 라고 뜨는 메세지 삭제

#수련 보내기

- 재화 보상이 없던 점 수정

#필드, 수련장, 보스전

- 필드 3 약탈자 출몰 지역, 수련장 무명 녹림 XX, 보스전 무명 녹림 본진 난이도 완화

#장비

- 능력치들 전체적으로 감소

#보스전

- 체력바 추가

- 보통 명칭 상급으로 변경, 난이도 증가, 기본 보스전 드랍 장비보다 강화된 장비가 드랍되도록 변경

- 어려움 난이도 증가, 기본 보스전 드랍 장비보다 강화된 장비가 높은 확률로 드랍되도록 변경

#검객

1스킬. 무명 검법 1초식

- 피해량 공격력 * 1/1.2/1.5 → 1.4/1.6/1.8

2스킬. 무명 검법 2초식

- 피해량 공격력 * 1.2/1.4/1.7 → 1.6/1.8/2

3스킬. 무명 검법 3초식

- 피해량 공격력 * 5/6/7.5 → 7/9/12

4스킬. 무명 검법 3초식

- 지속중 스킬피해 60% → 45%

#권법가

1스킬. 무명 권법 1초식

- 공격속도 60/70/85% → 80/95/120%

- 평타피해 35/40/50% → 20/25/30%

4스킬. 무명 권법 4초식

- 피해량 공격력 * 3/3.6/4.5 → 4/5/6

#궁사

1스킬. 무명의 궁술 1초식

- 지속중 평타피해 65/80/100% → 40/50/60%

2스킬. 무명 궁술 2초식

- 피해량 공격력 * 0.4/0.5/0.65 → 0.6/0.7/0.8

4스킬. 무명 궁술 4초식

- 피해량 공격력 * 0.4/0.5/0.65 → 0.6/0.7/0.8

#진법가

1스킬. 무명의 진법 1장

- 피해량 공격력 * 0.5/0.6/0.8 → 0.7/0.8/0.9

2스킬. 무명의 진법 2장

- 피해량 공격력 * 1/1.2/1.5 → 1.4/1.6/1.8

4스킬. 무명의 진법 4장

- 지속중 스킬피해 60% → 45%

#산적

3스킬. 야생인

- 중첩당 공격력 2% → 1%

- 중첩당 피해감소 0.7% → 0.6%

#무산방의 1대 제자

2스킬. 무산검법 2초식

- 피해량 공격력 * 1.2 → 1.5

3스킬. 무산검법 3초식

- 피해량 공격력 * 0.8 → 1.1

#제갈세가 입문 진법가

1스킬. 소천성공

- 피해량 공격력 * 0.5 → 0.6

2스킬. 제갈세가 진법 1장

- 피해량 공격력 * 1 → 1.2

3스킬. 제갈세가 진법 2장

- 피해량 공격력 * 0.5 → 0.75

4스킬. 제갈세가 진법 3장

- 피해량 공격력 * 1.5 → 2

#모용세가 입문 제자

1스킬. 섬광분운검

- 공격속도 150% → 200%

2스킬. 모용검법 1초식

- 피해량 공격력 * 0.5 → 0.7

3스킬. 무영보

- 지속중 공격속도 100% → 200%

- 지속중 평타피해 50% → 30%

4스킬. 건곤파섬검

- 지속중 평타피해 70% 증가 → 공격력 20% 증가

^패치 코멘트

기존에 몬스터에 방어력 달려 있어 스킬 피해가 덜 들어가는 문제가 있어서

전체적인 스킬 계수를 증가시키게 되었습니다.

또한 0.54 → 0.55 패치 이후 이유를 알 수 없는

버그가 해소되면서 전체적으로 강해져 조정하게 되었습니다.


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