무협 RPG 개발 테스트 0.55


#검객

1스킬. 무명 검법 1초식

- 쿨타임 4초 → 3.5초

2스킬. 무명 검법 2초식

- 쿨타임 5초 → 4초

3스킬. 무명 검법 3초식

- 쿨타임 8초 → 6초

#권법가

2스킬. 무명 권법 2초식

- 발동확률 14% → 16%

4스킬. 무명 권법 4초식

- 발동확률 14% → 16%

#궁사

2스킬. 무명 궁술 2초식

- 발동확률 14% → 16%

- 범위 450 → 650

4스킬. 무명 궁술 4초식

- 이동속도 감소 30/35/35% → 30/35/40%

#진법가

1스킬. 무명의 진법 1장

- 피해량 공격력 * 0.7/0.85/1 → 0.5/0.6/0.8

- 쿨타임 5초 → 3초

3스킬. 무명의 진법 3장

- 지속시간 5초 → 4초

- 쿨타임 10초 → 8초

#산적

1스킬. 무자비한 공격

- 지속시간 4초 → 5초

- 최대 중첩 가능 횟수 60회 → 40회

- 중첩당 공격속도 2% → 3%

- 중첩당 평타피해 1% → 1.5%

- 수련장, 보스전 시작 시 중첩이 초기화되도록 변경

- 쿨타임을 통해 중첩 유지 시간을 볼 수 있도록 변경

(간헐적으로 명령 씹힘 문제로 표기가 안될 수 있음)

2스킬. 약탈자

- 회복량 입힌 피해의 4% → 3.5%

- 체력 30% 이하일 시 회복량 2배 → 1.5배

3스킬. 야생인

- 최대 중첩 가능 횟수 50회 → 40회

- 중첩당 피해감소 1% → 0.7%

- 수련장, 보스전 시작 시 중첩이 초기화되도록 변경

- 쿨타임을 통해 중첩 유지 시간을 볼 수 있도록 변경

(간헐적으로 명령 씹힘 문제로 표기가 안될 수 있음)

#무산방의 1대 제자

- 곳곳에 무'방산'으로 잘못 표기되어있던 점 수정

1스킬. 무산검법 1초식

- 기본 공격 시 무산방의 기운 획득 확률 5% → 7.5%

- 7초마다 무산방의 기운 1개씩 저장 효과 추가

- 수련장, 보스전 시작 시 무산방의 기운이 초기화되도록 변경

2스킬. 무산검법 2초식

- 피해량 공격력 * 1 → 1.2

3스킬. 무산검법 3초식

- 무산방의 기운 소모 갯수 3개 → 2개

- 피해량 공격력 * 1 → 0.8

#컨디션

- 최대치 3000 → 2000

- 일부 메세지에서 피로도로 표기되던 점 수정

- 컨디션 부근에 마우스를 갖다댈 시 설명이 나오도록 추가

#수련장

- 기존에 한 테마당 외곽, 내부 2개 뿐이던 걸 입구, 외곽, 내부, 중심 4개로 세분화

(기존에 최대 클리어 수련장이 밀렸기 때문에 한 수련장을 같이 하려면 최초 1회 클리어 필요)

(수련장 난이도가 오를수록 획득재화, 장비 드랍률, 수련 증가치가 오름)

- 기존에 수련장 내부, 외부로 나뉘어있던 수련장을 해당 테마 공용 수련장으로 변경

- 수련장 내에서 NPC를 통해 입구, 외곽, 내부, 중심 난이도를 선택할 수 있도록 변경

- 몬스터 생성 즉시 수련장 중심을 향해 공격 명령을 내리도록 변경

#보스전

- 보스전 진행 시 몇마리 나오다 말고 멈추던 점

- 기존에 한 테마당 일반, 하드 2개 뿐이던 걸 쉬움, 보통, 어려움 3개로 세분화

(보스전 난이도가 오를수록 획득재화, 장비 드랍률, 수련 증가치가 오름)

#보스전 1(무명 녹림)

- 보스 패턴 내려찍기 피해량 공격력 * 5 → 공격력 * 8

- 보스 패턴 충격파 피해량 공격력 * 3 → 공격력 * 6

#보스전 2(무산방)

- 보스 패턴, 발악 패턴 피해량 공격력 * 5 → 공격력 * 8

- 보스 패턴 쿨타임 20초 → 15초

#보스전 3(제갈세가)

- 보스 패턴 피해량 번개당 공격력 * 3 → 공격력 * 7

- 발악 패턴 피해량 번개당 공격력 * 3 → 공격력 * 4

#보스전 4(모용세가)

- 보스 패턴 공격력 증가 100% → 공격속도 증가 100%

- 발악 패턴 검기 → 돌풍로 변경, 돌풍당 피해량 공격력 * 5 → 공격력 * 8

#보스전 5(사천당가)

- 보스 패턴, 발악 패턴 피해량 공격력 * 5 → 공격력 * 10

- 보스 패턴 쿨타임 20초 → 15초

#드랍

- 몬스터 잡을 시 획득 재화 변경 (그에 따른 장비 강화비용 변경)

- 수련치 증가 확률 4% → 5%

- 티켓 드랍률 5% → 7%

- 클리어 시 수련치 증가 확률 40% → 100%

#수련 보내기

- 수련치 증가 확률이 수련장의 70%로 적용되던 점 수정

- 소요 시간 4분 → 5분

#시스템

- 모든 적대 유닛의 체력바가 보이도록 변경

- 수련장, 보스전 진행중 귀환하기를 할 수 있도록 변경

- 캐릭터 선택 전에 습득 아이템 설정 아이콘이 보이지 않도록 변경

#문제 수정

- 전직 시 스텟 이슈 수정

- 상태창에 받는 데미지 능력치가 표시되지 않던 점 수정

- 장비 랜덤 옵션에 붙는 치명타 확률 반올림되지 않도록 수정

- 수련 보내기 보상이 들어오지 않던 점 수정

- 컨디션이 모자를 시 나오는 메세지가 모든 플레이어에게 뜨던 점 수정


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