패치 노트
1.2A========================
#사냥터
- 몬스터 배치 형태 변경
#패치 코멘트
매크로와 게임내에서 제공하는 자동사냥 기능과의 격차
그리고 사냥터 위치선점등의 여러가지 문제를 해결하기위해
몬스터 배치를 변경합니다.
몬스터는 격자로 좌우 간격이 동일하게 배치후에 랜덤각도 280거리내에 랜덤 생성으로 변경됩니다.
즉 어느정도의 거리내에 몬스터의 배치가 랜덤으로 리젠되어 매번 위치가 변동되지만 몬스터의 간격은 어느정도 유지되는걸 유도합니다.
1.2B========================
#사냥터
- 몬스터가 좀 더 촘촘하게 생성되도록 변경
#영웅 공통
- 레벨 100미만: 부활시간 5초 통일
- 레벨 100이상: 사냥터 12초 / 그외 8초로 통일
- 전투 획득 범위 800 → 700
#패치 코멘트
매크로 사용으로 자동사냥 유저와 매크로사용 유저의 부활시간 편차를 최대한 줄일려는 목적
#자동사냥
- 시작위치에서 너무 벗어나지 않도록 수정 (최대한 자동사냥 시작위치 근처에서 사냥합니다)
- 빙결술사 5스킬 인식 범위 감소
1.2C========================
- (1.2C) 자동사냥 : 레이드 보스/특수보스를 대상으로 잡지 못하던점 수정