#사냥터
- 자신이 입장하려는 필드가 다른 난이도로 진행중일 경우 공용 사냥터로 자동으로 보내지도록 변경
- 난이도 선택을 필드 입장 시도 시 선택할 수 있도록 변경
- 신규 난이도 '악몽' 난이도 추가
#특수보스
- Lv 35 ~ 100 추가
#파티사냥
- 신규 시스템 추가
(파티사냥을 ON으로 바꾼 뒤 몬스터를 잡을 때마다 필드 내 파티사냥을 ON으로 설정한 플레이어끼리 재화를 분배받습니다.)
#영웅
- 만렙 150 → 250으로 확장
#아이템 뽑기
- 레벨업에 필요한 경험치 전구간 감소 및 레벨 60부터는 감소폭이 대폭증가
- 아이템 상자 뽑기 비용 전구간 절반으로 감소
- 등급별 아이템 등장 확률 조정
#아이템
- 등급별 증가량 20% → 30%
#F9
- 게임 가이드 내용 수정
- 파티사냥 내용 추가