#상자 열기
- 5/10/30회 열기가 가능할 때 하이라이트 이펙트 추가
#레인저
5스킬. 체인샷
- 지속중 이펙트 추가
#버서커
2스킬. 갈증
- 평타피해 회복 1/1.1/1.2/1.3% → 1.67/1.83/2/2.17%
#시스템
- 평타피해 회복, 스킬피해 회복에 보정값으로 60%만 적용되도록 변경
#공용 필드
- 입장 조건 "대응되는 필드가 이용중일 때"로 변경