#아이템 상자
- 아이템 상자 열기 비용이 최소 2배 ~ 6배까지 가격이 내려갑니다.
(레벨이 높아질수록 차이가 커집니다.)
- 레벨업에 필요한 경험치 필요량이 -30% ~ + 20%로 변경이 생깁니다.
(레벨업에 필요한 뽑기횟수가 2배이상 증가되어
높은등급을 여러번 뽑는 걸 감안하여 조정이 들어갔으며
고레벨에는 너무 과하게 필요한 것 같아 감소됐습니다.)
#사냥터
- 어려움 → 보통 난이도로 돌아올 수 없던 점 수정
- 관련 버그들 수정
#특수보스
- Lv 18 ~ 24 추가
#버서커
4스킬. 피의 대가
- 간헐적으로 스킬 온 오프를 반복하던 점 수정
#영웅 공통
- 평타피해 회복, 스킬피해 회복 시스템 안전성 향상
오늘 내로 추가 패치가 한 번 더 나올 예정입니다.