#스탯
- 스탯, 버프스킬류 관련 버그 모두 수정
#검사
2스킬. 회전베기
- 쿨타임 8초 → 6초
3스킬. 단련된 검술
- 공격속도 20/25% 증가 효과 추가
4스킬. 블레이드 오러
- 지속중 공격속도 40% 증가 효과 추가
- 지속중 기본 공격 시 추가피해 공격력 * 2 → 1.4
#사무라이
2스킬. 절대집중
- 지속중 공격속도 증가 70/80% → 70/85%
#궁수
3스킬. 단련된 궁술
- 공격속도 20/25% 증가 효과추가
4스킬. 은화살
- 지속중 기본 공격 시 추가피해 공격력 * 0.7 → 0.9
#화염술사
3스킬. 화염지대
- 지속중 캐릭터 사망 시 즉시 중단하도록 변경
#번개술사
3스킬. 뇌운
- 피해량 공격력 * 1.1/1.3 → 0.9/1.1
- 지속중 캐릭터 사망 시 즉시 중단하도록 변경
#자동사냥
- 탐색 범위를 넓게 잡을 시 주위에 걸쳐져있는 사냥터의 몬스터까지 대상으로 잡던 점 수정
- 주위에 보스가 있을 시 범위수 상관없이 범위스킬을 사용하도록 변경
- 고정사냥중 사망 후 부활 시 제자리에 정지 명령을 내려주도록 변경
- 고정사냥중 캐릭터별 사거리에 영향을 받도록 변경
- 자동사냥 창을 아무나 닫을 시 모든 플레이어가 닫히던 점 수정
#화면 진동
- 온오프 명령어 "-진동" 추가
#후원
- 외형 변경 후원 적용 (크기, 기본명령어와 세이브로드 아직 미지원)