시스템
높은 난이도에 도전할 이유가 없다고 판단되어 난이도별 클리어포인트량이 증가합니다.
보통 / 400 -> 500
하드 / 800 -> 1250
헬 / 1200 -> 2250
불가능 / 2000 -> 4500
재앙 / 3200 -> 8000
특수상점
특혜 설명문구가 간략화됩니다.
스타터패키지의 지급방식이 변경됩니다.
보스데미지 증가 특혜가 추가됩니다.
공격력/마력 강화 특혜를 최대레벨에 달성하면 구매하실수있습니다.
공용보스의 난이도별 체력배율이 50%만 적용됩니다.