* 아이템 고정 버그 수정
* 풍뢰신 정상화
* 개 대장 전용 갑옷 수정
* 봉인의 경서 드롭 확률 증가
* 난이도 마법 방어력 정상화
* 산고 자신과의 대련 페이탈 버그 해결
* 칸나 각성 거울 요괴 롤백
* 일반 모드/랭크 모드 추가
일반 모드는 오롯이 맵을 즐기는 모드로 클리어시 랭크가 안 뜨고
랭크 모드는 타임어택에 영향을 주는 일부 기능이 제한되며 랭크가 뜬다.
* 리더보드에 [모드], [난이도] 표시
* 사혼의 구슬 시스템 변경점
완성도 100% 달성 후 조각 사용시 판매 효과 적용(나무+1000)
완성도 100% 달성시 나락에게 조각 빼앗기지 않으며 기존에 빼앗긴 것도 0으로 변경
※ 빼앗긴 것까지 0으로 바뀌는 건 원작 설정을 따르는 것.
* 이누야샤 진 명도잔월파 버그 수정
최후의 나락에게 대미지 들어가도록 수정
* 이누야샤 요괴화 조정
진 명도잔월파의 정상화로 인하여 밸런스 조율용으로 조정
~2차 : 패시브, 체력 30% 이하시 강제 발동, 지속 시간 30초, 쿨타임 60초, 힘 최대치 2000
각성 : 액티브, 즉시 사용, 지속 시간 10초, 쿨타임 60초, 힘+2000
* 그외 다수 패치