캐릭터
화염마법사
*수련장 보정이 70% -> 30%로 하향 조정됩니다.
*화상 버프가 추가 됩니다.
*화상 버프는 Q스킬을 제외한 모든 스킬피해를 입힐 때 마다 1회씩 부여 되며,
*중첩되어 있는 화상스택에 비례하여 지속피해를 입힙니다.
*피해량 공식 : 5초에 걸쳐 0.5초마다 화상스택*공격력 의 피해를 줍니다 (최대 10스택)
*Q:불의 축복
*피해량 계수가 1.4 -> 2.2로 상향 조정됩니다.
*W:파이어써클
*쿨타임이 11초 -> 7초로 감소됩니다.
*E:파이어 피닉스
*스킬 범위가 700 -> 1200으로 상향 조정됩니다.
*T:파이어 익스플로전
*쿨타임이 90초 -> 70초로 감소됩니다.
그림자 검객
*수련장 보정이 삭제됩니다.
*D:그림자 일섬
*방어력 관통 10% 효과가 추가됩니다.
*최대 그림자 수가 150 -> 200으로 상향 조정됩니다.
*그림자 150~199 = 그림자당 피해량 20.16% 증가
*그림자 200 = 그림자당 피해량 27% 증가
*W:그림자 검술
*그림자 증가량이 비정상적으로 높던 오류가 수정됩니다.
*E:그림자 끌기
*패시브 발동 설명이 누락되어 있던 오류가 수정됩니다.
*R:악귀연무
*피해량 계수가 35 -> 44로 상향 조정됩니다.
*신규 효과 : 그림자 끌기가 발동될 때 마다 악귀연무의 쿨타임이 5초씩 감소됩니다.
*T:신귀극참
*쿨타임이 90초 -> 70초로 감소됩니다.
창술사
*수련장 보정 20%가 추가 됩니다.
방랑자
*수련장 보정 20%가 추가 됩니다.
레인저
*수련장 보정 20%가 추가 됩니다.
시스템
경험치 획득 공식이 변경됩니다.
*영웅의 레벨이 4300 이상일 경우 획득량이 99.99% 감소합니다. (위 조건에서만 적용)
*감소된 경험치량이 1보다 낮을 경우 더이상 경험치를 획득하지 않습니다.
사냥터 활성화 시스템이 입장 후 즉시 활성화 되게끔 변경됩니다.
월드보스 - 인페르날의 적청황 드랍개수가 추가됩니다.
지형
수련장 지형이 변경됩니다.