신화 포스스톤의 중첩수별 최종피해 증가량이 조정됩니다.
더 빠르게 진행되었어야 했는데 조치가 늦어 죄송합니다.
추후 추가될 컨텐츠들을 위해서 불가피하게 하향이 진행됩니다.
*1~10 중첩당 10% 증가
*11~20 중첩당 7% 증가
*21~50 중첩당 3% 증가
*51~ 중첩당 1% 증가
*ex)23 중첩시 100%(1~10) + 70%(11~20) + 9%(21~23) = 179% 추가 증가
방랑자 리메이크가 진행됩니다.
->17.4 패치에서 진행될 예정입니다.
성장형 무기 관련 오류가 수정됩니다.
지하연구소 ~ 무쇠망치 작업장 까지의 골드 드랍률이 약 20% 상향 조정됩니다.
3티어 레이드
*타임 키퍼 클락 체력 약 15% 하향
*타임 키퍼 클락 공격력 약 30% 하향
*전원 공급기 체력 약 30% 하향
*아이템 드랍률 약 30% 상향
4티어 레이드
*이차원의 주인 나리쉬 체력 약 15% 하향
*이차원의 주인 나리쉬 공격력 약 20% 하향
*아이템 드랍률 약 20% 상향
5티어 레이드
*아이템 드랍률 약 20% 상향
7티어 레이드
*업적 달성 확률이 2배 증가하며, 업적 달성 마릿수가 2000마리 -> 1000마리로 줄어듭니다.
맵 최적화 패치가 진행됩니다.
*사냥터로 이동할 경우 이동한 사냥터가 활성화 되며, 활성화되지 않은 사냥터는 더이상 몹 리스폰이 되지 않습니다.
*게임 시작 후 로딩시간이 약간 증가합니다.
수련장 점수 초기화가 진행됩니다.