포스 10레벨 달성 후 포스 경험치 획득 때 마다 포스레벨업이 되던 오류가 수정됩니다.
설산 이전 지역의 체력 및 공격력이 대폭 하향 조정됩니다.
개인던전 점수 측정기의 체력이 대폭 증가합니다.
포스 경험치 사용 시 현재 보유중인 포스를 전부 소모하게끔 변경됩니다.
개인던전 기본 보상에 금화가 추가됩니다.
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1티어 레이드
체력이 약 20% 하향 조정됩니다.
재료 아이템 드랍률이 50% 상향 조정됩니다.
2티어 레이드
체력이 약 20% 하향 조정됩니다.
재료 아이템 드랍률이 50% 상향 조정됩니다.
3티어 레이드
체력이 약 30% 하향 조정됩니다.
재료 아이템 드랍률이 50% 상향 조정됩니다.
4티어 레이드
체력이 약 20% 하향 조정됩니다.
재료 아이템 드랍률이 50% 상향 조정됩니다.
더이상 추적 디버프가 걸린 상태로 말살을 맞을경우 즉사하지 않습니다.
5티어 레이드
체력이 약 20% 하향 조정됩니다.
재료 아이템 드랍률이 30% 상향 조정됩니다.
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호문쿨루스 지역의 재료 드랍률이 상향 조정됩니다.
인공 영혼, 꿈의 돌, 꿈의 정수, 류트의 영혼, 태고의 물
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#비질란테 - 피슬
E:공허의 화살
발동확률이 5% -> 2%로 하향 조정됩니다.
공허의 화살 피해량이 150% 증가합니다.
T:얼티밋 블래스터
발동확률이 8% -> 4%로 하향 조정됩니다.
피해량이 100% 증가합니다.
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#검성 - 모미지
Q:청월연참
계수가 상향 조정됩니다.
1.0=1.2 -> 1.0=1.5
1참 피해량 계수1.0 -> 1.3
2참 피해량 계수2.5 -> 3.2
3참 피해량 계수4.0 -> 6.0
4참 피해량 계수8.0 -> 11.0
5참 피해량 계수25 -> 35.0
R:각성
청월연참의 모든 발동확률이 12% -> 18%증가로 상향 조정됩니다.
T:극귀검술 - 심검
5참 발동 확률이 55% -> 70%로 상향 조정됩니다.
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#그림자 검객 - 요우무
D:그림자 일섬
그림자당 피해량이 증가합니다.
*그림자 1~50 = 그림자당 피해량 2.8% -> 3.92%
*그림자 51~100 = 그림자당 피해량 5.3% -> 7.42%
*그림자 101~149 = 그림자당 피해량 7.5% -> 10.5%
*그림자 150 = 그림자당 피해량 12% -> 20.16%
W:그림자 검술
피해량이 증가하며, 치명타 피해량에 비례한 효과가 추가됩니다.
공격력*4.2 -> 공격력*4.8
신규: 치명타 피해 80%마다 그림자 검술의 피해량이 20% 증가합니다.
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1. 로딩 지역 변경 - 비질란테
2. 시작 지역 변경
3. 체력바 선택폭 통일화 작업
[지역 최적화]
-. 스카사 둥지 동선 개선 + 개체수 증가
-. 왈라키아 동선 개선 + 개체수 소폭 증가
-. 연구소 지역 동선 개선 + 개체수 조정 + 지역 시인성 개선
-. 시간의 신전 지역 동선 개선 + 개체수 조정 + 지역 시인성 개선
-. 설산 지역 동선 개선
-. 조화의 신전 지역 동선 개선
-. 녹음의 석실 개체수 증가
-. 도적단/코볼트 지역 최적화(변경)
엘릭서 쿨타임 오류 수정