그림자 검객 - 요우무
D 그림자 일섬의 기본 피해량이 상향 조정됩니다.
공격력*5.2 -> 공격력*6.8
R 악귀연무의 기본 피해량이 상향 조정됩니다.
공격력*22 -> 공격력*35
캐릭터 플레이 난이도에 비해 딜링 능력이 떨어지는 경향이 있어 딜링 능력이 상향 조정됩니다.
창술사 - 유키나
Q 집중의 최대 중첩수가 증가합니다.
12스택 -> 15스택
R 적룡포의 신규효과가 추가됩니다.
공격 시 2% 확률로 적룡포가 발동합니다.
특성상 지속전투시 충분한 이점을 가져가야 하지만, 리턴이 적다고 판단되어 지속딜 위주의 성능이 상향 조정됩니다
지하 연구소, 시간의 신전 지역 몹의 스펙이 약 20~30% 하향 조정됩니다.
데미지 관리 시스템의 최적화 패치가 진행됩니다.
빙룡 스카사의 전체적인 패턴 쿨타임이 증가합니다.
명령어 "-핸들", "-ㅎㄷ" 이 추가됩니다.
명령어 입력 시 현재 방의 핸들값을 확인할 수 있으며, 누수의 원인이 되는 이벤트를 특정할 수 있습니다.
*핸들값을 참고하여 제보를 해주시면 더욱 더 빠른 맵의 치료가 가능합니다... ㅜㅜ
*최소 30분 이상의 장기 플레이의 관찰 결과를 기준으로 합니다.
[정상]
게임 플레이 초반 : 빠른 속도로 핸들 최대값이 갱신되다가...
게임 플레이 후반 : 갱신 간격이 확연히 느려지거나 멈춤.
[치명적 누수 존재]
최대 핸들값이 끝없이 증가하다 게임 중후반부에 페이탈 발생.
[누수 존재]
최대 핸들값이 끝없이 증가하나, 장기간 플레이에도 페이탈이 발생하지 않음.