---------------------------------- "독도지키기 2기" 일부분 편리성 업데이트 [기준] -난이도 명령어 삭제 -> "[변경] 게임시작후, 난이도 선택 화면으로 변경" ※방장이 난이도설정후, 15초후 라운드시작됩니다. ---------------------------------- "독도지키기 2기" 일부분 버그 수정 [기준] 적몹이 소환지점에서 멈추는 버그 -> "[변경] 일부분 잡버그 수정" ---------------------------------- "독도지키기 2기" 인형뽑기 편리성 강화 [기준] 5시반향에서 인형을 가져와하는 점에 불편함 -> "[변경후] 티켓을 들고 인형뽑기 기계 앞에 가면 자동으로 작동후에 뽑아진 인형은 작동한 영웅한데 인벤토리에 들어옵니다." ---------------------------------- "독도지키기 2기" 회생의 무기 효율 강화 [기준] 초당 25000의 체력회복 -> "[변경] 초당 65000의 체력회복" ---------------------------------- "독도지키기 2기" 혈마도검 효율 강화 [기준] 초당 45000의 체력회복 -> "[변경] 초당 99999의 체력회복" ---------------------------------- "독도지키기 2기" 라운드 적몹 처치시 돈 변경 [기존] 적처치시 돈 공유회득 -> "[변경] 적처치시 돈 개인회득" ---------------------------------- "독도지키기 2기" 군인 훈련소 처치보상 변경 [기준] 돈회득 -> "[변경] 상사 군인 처치시 마다 지능 10씩 증가" "[변경] 훈련곰 과학 좀비곰 처치시 마다 민첩 10씩 증가" "[변경] 대령 군인 처치시 마다 힘 10씩 증가" "[변경] 기술 아이언 맨 처치시 마다 힘/민/지 20씩 증가"
◆ 본인의 PC에 메모리가 중량미만 경우, 페이탈이 발생할수도 있습니다.
왠만하면 PC메모리가 중량미만일분은 리포지드에서 하는걸 추천드립니다.