GGG 8.896 업데이트


시스템 변경사항
◎ 섬멸 모드에서 스코어 차이가 5점 이상 날 때 부여되는 강화 효과가 삭제됩니다.
◎ 양 측 점수차가 6점 이상 날 경우, 점수가 앞서는 쪽이 게임을 승리하도록 변경됩니다.
◆ 이 두 기능은 변경될 수 있습니다.

◎ 신규 특성이 추가됩니다.
[거점 장악]
▶ 이하의 효과를 얻습니다.
- 받는 피해 3% 감소
- 주고 받는 회복 효과 +7%
- 초당 최대 체력의 0.3% 회복
●이 효과는 활성화된 점령지 위에서 3배로 증가합니다.

◆점령 속도가 50% 증가합니다.

◎ 특성 - 철벽 : 실제로 효과를 보는 회복량만 기록될 수 있도록 라운드 종료 시 체력 회복 효과가 작동하지 않도록 변경됩니다.
◎ 특성 - 부부젤라 : 사용한 횟수를 확인할 수 있도록 변경됩니다.

캐릭터 변경사항
준장
◎ 사슬팔 사출(W) : 탄체의 크기가 증가합니다.

#미사카 미코토
◎ 전자기장(Z) : 재사용 대기시간이 감소합니다.
◆ ( 30 → 20 )초
◎ 뇌구(E) : 첫 피격 시 대상의 최대 체력의 5%만큼 추가 피해를 가하는 효과가 추가됩니다.

해리포터
◎ 사망 저항 : 재사용 대기시간을 기술 창에서 확인할 수 있도록 변경됩니다.
◎ 스킨 사용 시 발생하는 황혼의 그림자 관련 버그 및 사망 저항 버그가 수정됩니다.

시라스 아즈사
◎ 강화 무장 - Intulit Mortem(R) : 피해량이 증가합니다.
◆ ( 300+민첩성*2+지능*8+대상의 최대 체력 10% → 300+민첩성*6+지능*8+대상의 최대 체력 10% )

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