#캐릭터 변경사항
#가면의 아이작
◎ 체력바의 위치가 좀 더 윗쪽에 표시되도록 변경됩니다.
#양 샤오 롱
◎ 그라운드 그랩(W) : 사용 중 피해감소 효과 조정
◆ ( 40% -> 20% )
◎ 버닝 골드(R) : 재사용 대기시간이 증가합니다.
◆ ( 20 -> 30 )초
#타카나시 호시노
◎ 기본 공격의 투사체가 이상하게 움직였던 문제 수정.
#준장
◎ 사슬팔(D) : 새로운 효과가 추가됩니다.
◆ ( 처치 관여 시 재사용 대기시간 초기화 )
◎ 처단(Q) : 기절 시간이 증가합니다.
◆ ( 0.8 -> 1.2 )초
◎ 사슬팔 사출(W) : 시전 시간이 감소하며 투사체 속도가 증가합니다. 잘못 적혀있던 툴팁 수정
◆ ( 0.1 -> 0.01 )초
◎ 철뢰강습(E) : 사용 중 효과가 추가됩니다.
◆ ( 사용 중 기절 면역 및 방어력 +100 )
◎ 어명집행(R) : 처형 시 마나를 돌려받게 변경됩니다.
#제타비
◎ 영웅의 선택 범위가 증가합니다.
#사카마키 이자요이
◎ 브루탈 캐치(E-E) : 돌진 중 충돌 피해가 없던 문제를 수정합니다.
#벡터
◎ H.I.D.E 404 : 점화 피해량이 증가합니다.
◆ ( 50+민첩성*0.7+대상의 최대 체력 2% -> 50+민첩성*0.7+대상의 최대 체력 3% )
#스텔라
◎대쉬(Q) : 공격속도 증가 효과가 제거됩니다.
#스폰지밥
◎ Tab창에 초상화가 이상하게 표시되던 문제 수정.