#코토리
◎ 격돌(Q) : 피해량이 감소합니다.
◆ 피해량 감소 : 300+힘*2+민첩성*3 → 200+힘*1+민첩성*3
◎ 카마엘 - 작렬(R) : 재사용 대기시간이 증가하고 회복량이 감소합니다.
◆ 회복량 감소 ( 초당 최대 체력의 8% 회복 → 초당 최대 체력의 5% 회복 )
◆ 재사용 대기시간 증가 ( 40 → 45 )초
#제타비
◎ 축력 참격(D) : 이전 패치에서 누락된 재사용 대기시간 증가 패치가 적용됩니다.
◆ 재사용 대기시간 증가 ( 15 → 17 )초
#카네키 켄
◎ 카구네 폭사(E) : 피해량이 감소합니다.
◆ 피해량 감소 ( 100+민첩성*4.5+카네키 켄의 최대 체력 10% → 100+민첩성*4.5+카네키 켄의 최대 체력 8% )
#아슈타르테
◎ 더블 스윙(W) : 사도화 상태의 기술 피해 감소 효과가 적용되지 않던 버그가 수정됩니다.
#콘파쿠 요우무(반귀)
◎ 추적(W) : 사용 도중 대상을 계속 공격하도록 변경됩니다.
#클레
◎ 화력 전개(D) : 기본 공격 사거리 증가 효과가 삭제됩니다.
◎ 통통 폭탄(Q) : 시전 시간이 감소합니다.
◆ 시전 시간 감소 ( 0.2 → 0.1 )초
◎ 폭렬 불꽃(W) : 시전 시간 및 기절 시간이 감소합니다. 착탄 직후 별도의 추가 조작 없이 바로 폭발하도록 변경됩니다.
◆ 시전 시간 감소 ( 0.2 → 0.1 )초
◆ 기절 시간 감소 ( 1 → 0.5 )초
◎ 펑펑 선물(E) : 시전 시간 및 기절 시간이 감소합니다.
◆ 시전 시간 감소 ( 0.2 → 0.1 )초
◆ 기절 시간 감소 ( 0.5 → 0.2 )초
◎ 쾅쾅 불꽃(R) : 시전 시간이 감소하고 사용 시 자리에 화염지대가 생성되어 지속 피해를 주는 효과가 추가됩니다.
◆ 폭발 후 4초간 화염지대가 생성되어 초당 100+민첩성*1+대상의 최대 체력 1%만큼의 피해를 입히는 효과 추가
◆ 시전 시간 감소 ( 0.2 → 0.1 )초
#토오노 시키
◎ 점충(E) : 기본 공격으로 간주되고 직사의 마안의 추가 피해 및 즉사 효과가 적용되도록 변경됩니다. 사용 후 대상을 자동으로 공격하도록 변경됩니다.
#료우기 시키
◎ 절개(E) : 기본 공격으로 간주되고 직사의 마안의 추가 피해 및 즉사 효과가 적용되도록 변경됩니다. 사용 후 대상을 자동으로 공격하도록 변경됩니다.
#이오치 마리
◎ 아군에게 이로운 효과를 부여하는 기술들이 마법 면역 상태의 아군에게 사용할 수 없던 버그가 수정됩니다.
◎ 생수(D) : 회복량 1.5배 상승 효과가 막대바와 다른 시간으로 적용되던 버그가 수정됩니다.
◎ 구원의 기도(R) : 체력 회복량이 감소하고 시전자가 사망할 경우 기술이 종료되도록 변경됩니다.
◆ 체력 회복량 감소 ( 200+민첩성*4+대상의 최대 체력 15% -> 200+민첩성*3+대상의 최대 체력 8% )
#여신관
◎ 힐(D) : 선딜레이가 0.1초 감소하지만, 같은 비율로 후딜레이가 증가합니다.