GGG 8.877 업데이트


#시스템 변경사항
◎ 스마트키 시스템 : 새로운 단축키 "G키"가 추가됩니다.

#캐릭터 변경사항
#제타비
◎ 마녀의 강습(Z) : 체력 회복 효과가 증가합니다.
◆ ( 자신의 최대 체력 3% -> 민첩성*1.5+자신의 최대 체력 3% )
◎ 축력 참격(D) : 재사용 대기시간이 감소하며, 모으기 단계에 따라 기절 시간도 함께 증가하게 변경됩니다.
◆ 재사용 대기시간 : ( 30 -> 15 )초
◆ 효과 추가 : 모은 단계에 따라 피해 및 기절 시간 증가 (+50%/+100%)

◎ 회피(Q) : 재사용 대기시간이 감소하며, 대상 인식 후 회전 베기까지 걸리는 시간, 피해 감소 효과, 피해량이 증가합니다. 기절 효과가 변경되며 마나 소모량이 감소합니다.
◆ 재사용 대기시간 : ( 4 -> 3 )초
◆ 회전 베기 발동 시간 : ( 총 0.25초 -> 총 0.35초 )
◆ 피해 감소 효과 : ( 30% -> 50% )
◆ 기술 물리 피해 : ( 200+민첩성3 -> 200+힘0.5+민첩성*3 )
◆ 기절 효과 : ( 0.7초 기절 (3초 이내에 재적용 시 0.2초) )
◆ 마나 소모량 : ( 100 -> 50 )

◎ 잠복 저격(W) : 재사용 대기시간이 감소하며, 사용 시 살짝 뒤로 밀리도록 변경됩니다. 시전자 전방에 기절 효과가 추가됩니다.
◆ 재사용 대기시간 : ( 5 -> 4 )초
◆ 효과 추가 : 사용 시 전방 300 범위 내 적들에게 0.6초 기절

◎ 연쇄 사격(E) : 사용 중 행동 불가 상태가 되면 사격이 중지되게 변경되며, 남은 사격 시간에 따라 재사용 대기시간이 감소되는 효과가 추가됩니다. 사거리가 증가합니다.
◆ 효과 추가 : 일찍 사격 중지 시 재사용 대기시간 감소 (최대 6초)
◆ 사거리 : ( 900 -> 1000 )

◎ 파괴 네트워크(R) : 재사용 대기시간이 감소하며, 새로운 효과가 추가됩니다. 피해량이 증가하고 마나 소모량이 증가합니다. 사용 중 무적 상태가 해제되는 타이밍이 변경됩니다.
◆ 재사용 대기시간 : ( 45 -> 40 )초
◆ 효과 추가 : 가한 피해량의 100% 회복 (비영웅 10% / 초과치는 5초간 보호막으로 전환)
◆ 무적 해제 타이밍 : ( 내려찍었을 때 해제 -> 폭발하기 전 해제 )
◆ 기술 물리 피해 : ( 600+힘*3+민첩성*9 -> 600+힘*5+민첩성*9 )
◆ 마나 소모량 : ( 300 -> 400 )

#키리토
◎ 디 이클립스(황혼R) : 피해량이 제대로 적용되지 않던 문제 수정.

#히나나위 텐시
◎ 천지개벽 프레스(R) : 피해 범위 이펙트가 변경됩니다.

#벡터
◎ H.I.D.E 404 : 관통 물리 피해가 제대로 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
◎ 오비트 샷(E) : 맵 탈출 버그 수정.
( 문제 발생 시 제보 부탁드립니다. )

#어벤저
◎ 업화(W) : 효과가 추가됩니다.
◆ 비영웅에게 사용 시, 폭발 대기 시간이 50% 감소합니다.
◆ 기술이 적용된 대상이 사망할 경우, 재사용 대기시간이 즉시 초기화됩니다.

#토오노 시키
◎ 점충(E) : 반전충동 상태로 사용할 때 기술의 범위가 증가합니다.
◆ 범위 : ( 330 -> 380 )

#이오치 마리
◎ 잘못된 계수의 툴팁 수정
◎ 생수(D) : 회복량 문제 수정.
◎ 공포탄(E) : 피해 범위 이펙트가 변경됩니다.

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