GGG 8.850 업데이트


#시스템 변경사항
◎ 피해량 감소 계산식이 변경됩니다.
◆ ( 합연산 -> 곱연산 )
◎ 특성 - 치명적인 일격 : 보호막 추가 피해 효과가 추가됩니다.
◆ ( 400+보호막의 40% )
※ 해당 효과는 5초 내에 중복 적용될 경우 25%의 효과만 적용됩니다.

#캐릭터 변경사항
#쿠로사키 이치고(각성의 밤)
◎ 모델이 변경됩니다.
◎ 일부 기술들의 스킬 배치가 변경되며 일부 기술의 성능이 조정됩니다.
◎ 추격(D) : 사용 시 월참(D-D) 사용 가능 시간을 캐스팅 바로 표시해줍니다.
◎ 광분(기존의W) : 천쇄참월(Q)와 통합됩니다.
◎ 갈증(기존의R) : W기술로 변경됩니다.
◎ 세로(E) : 탄속이 증가하며 연출이 변경됩니다. 피해량과 재사용 대기시간이 감소합니다.
◆ ( 힘*3.5+민첩성*5+대상의 최대 체력 10% -> 힘*3+민첩성*5+대상의 최대 체력 5% )
◆ ( 8 -> 4 )초
◎ 풀차지 세로 : 충전이 필요하지 않게 변경되며 R기술로 변경되고, 사거리와 피해량, 효과가 변경됩니다.
◆ 사거리 ( 5000 -> 3000 )
◆ 피해량 ( 힘*2.5+민첩성*4(다단 히트) -> 1000+힘*6+민첩성*12(차회 피격 시 8%로 감소) )
◆ ( 사용 중 무적 -> 사용 중 방어력 +300, 기절 면역, 위치 변동 저항 )

#콘파쿠 요우무
◎ 자세 전환(Z) : 툴팁 오류 수정

#파츄리 노우릿지
◎ 화수목금토부 현자의 돌 작동(Z) : 기본 공격 시 추가 피해 효과가 현자의 돌 발동 중에만 적용됩니다.
◎ 토수부 노에키안 델류즈(W) : 피해량이 감소합니다.
◆ ( 100+민첩성*3+지능*4+대상의 최대 체력 5% -> 100+민첩성*3+지능*4 )
◎ 일부 로얄 플레어(R) : 발동 시 500범위 슬로우 효과가 삭제됩니다.
※ 원래부터 적용되고 있지 않았던 효과이기 때문에 툴팁만 수정됩니다.

#세이버(프로토타입 스킨)
◎ 마력 방출(E) : 사용 시 스킬 칸이 뒤섞이던 문제를 수정합니다.

#린네
◎ 공아(D) : 재사용 대기시간이 증가합니다.
◆ ( 5 -> 7 )초
◎ 칸나기(R) : 사용 중 얻는 방어 증가량이 감소합니다.
◆ ( 200 -> 150 )

#아슈타르테
◎ 황룡난무(R) : 사용 중 얻는 방어 증가량이 감소합니다.
◆ ( 300 -> 100 )

#쿨라 다이아몬드
◎ 다이아몬드 엣지(D) : 재사용 대기시간이 증가합니다.
◆ ( 10 -> 12 )초

#시라스 아즈사
◎ 페이탈 오류 수정
◎ 고유 무장 - Et Omnia Vanitas(Z) : 지속시간과 재사용 대기시간이 변경됩니다.
◆ 지속시간 ( 8 -> 12 )초
◆ 재사용 대기시간 ( 15 -> 20 )초

#우치하 마다라
◎ 목둔비술·수계강탄(E) : 나무 폭파 시 피해량이 감소하며 뿌리가 이동한 거리에 비례해 기절 시간이 변경됩니다.
◆ ( 300+민첩성*2+지능*4+대상의 최대 체력 4% -> 300+민첩성*2+지능*4 )
◆ ( 1초 기절 -> 0.5 ~ 1초 기절 )
※ 500거리 마다 0.1초 증가

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