GGG 8.844 업데이트


#캐릭터 변경사항
#마샬 D 티치
◎ 이하의 기술은 기본공격 판정이 제거됩니다.
◆ ( 크로우즈(Q), 블랙홀(W), 해방(W-W), 충격파(E) )

#죠나단 죠스타
◎ 오버드라이브 연타(E) : 모션 버그 수정

#아슈타르테
◎ 특정 모션이 선택되지 않는 문제를 수정합니다.
◎ 쇄패(W) : 피해량이 감소합니다.
◆ ( 400+힘*2+민첩성*6 -> 400+힘*1+민첩성*6 )
◎ 더블 스윙(W-W) : 피해량이 감소합니다.
◆ ( 200+힘*1+민첩성*3 -> 200+민첩성*3 )
◎ 강습유성타(E) : 피해량이 감소합니다.
◆ ( 300+힘*2+민첩성*4+대상의 잃은 체력 20% -> 300+힘*1+민첩성*4+대상의 잃은 체력 20% )

#아슈타르테(사도화)
◎ 배틀 그루브/진 뇌연격(Z) : 툴팁 수정
◆ ( 공격 속도 + 100% -> 공격 속도 + 50% )

#콘파쿠 요우무
◎ 인귀 - 미래영겁참(R) : 이펙트 버그 수정

#우치하 마다라
◎ 1차 랙 개선
◎ 화둔·용염방가의 술(W) : 재사용 대기시간이 감소합니다.
◆ ( 7 -> 6 )초

#타카마치 나노하
◎ 배럴 샷(Z) : 플래시 무브(Q) 와 함께 사용 시 투사체가 제대로 보이지 않던 문제를 수정합니다.

#Drakedog
◎ 이하의 기술은 기본공격 판정이 제거됩니다.
◆ ( 생명력 흡수(Z), 어둠의 격노(W) )

#클레
◎ 폭렬 불꽃(W) : 사거리 증가 패치 누락 수정
◎ 펑펑 선물(E) : 툴팁 수정
◆ ( 민첩성*1 -> 민첩성*1.5 )

#하츠네 미쿠
◎ 이하의 기술은 기본공격 판정이 제거됩니다.
◆ ( 하츠네 뮤직(공격형 W) )

#우즈마키 나루토
◎ 풍둔 나선수리검(R) : 건물에 사용할 수 있게 변경됩니다.
※ 나선 수리검에 맞은 대상이 끌려가는 경로에 건물이 있을 경우 그 위치에서 더 이상 끌려가지 않습니다.

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