GGG 8.835 업데이트


시스템 변경사항
#게임 모드
◎ 개인전 : 맵 전역에 회복 오브젝트가 등장합니다. 30초마다 지원이 지급될 때 마다 전역의 모든 회복 오브젝트가 재생성됩니다.
◎ 섬멸전 : 보너스 포인트를 얻는 라운드 부터 조기 항복을 할 수 있도록 변경됩니다.

#특성
◎ 초재생 : 일부 영웅의 내구도의 최대치가 설정된 보호막이 내구도 증폭 효과를 받지 못하던 버그가 수정됩니다. 누락된 영웅이 있을 경우 건의바랍니다.
◆ 수정된 영웅 목록은 이하와 같습니다.
유즈리하 - 아야메가타나·카미지노호마레
티나 스프라우트 - 쉔필드
시스티나 피벨 - 에어스크린 개량형
고토 히토리 - 기타 연습

캐릭터 변경사항
#가면의 아이작
◎ 기본 체력이 상승합니다.
◆ ( 4200 -> 4300 )
◎ 세레모니/롤링 닷지(ESC) : 기본 지속 효과가 추가됩니다.
◆ 적 제압 시 3초간 방어력 +20
◎ 터미네이트 스윙(R) : 사용 중 패널티가 개선됩니다.
◆ ( 제압, 강등 시 던지기로 이행 )

#자이언트
◎ 나의 공격 리듬은(R) : 기절 효과가 비정상 적용되던 버그가 수정됩니다.

#우치하 마다라
◎ 전장의 패왕(Z) : 화염 지대 피해량이 감소하며, 일부 버그를 수정합니다.
◆ 초당( 20+민첩성*0.5+지능*1.5+대상의 최대 체력 2% -> 20+민첩성*0.5+지능*1+대상의 최대 체력 2% )
◎ 목둔비술·수계강탄(E) : 투사체의 피해량이 감소하며, 투사체 좀 더 뒤에서 생성되게 변경됩니다.
◆ ( 300+민첩성*1+지능*3 -> 100+민첩성*1+지능*2 )
◆ ( 마다라 뒤 100 거리 -> 마다라 뒤 300 거리 )

#티나 스프라우트
◎ 황혼의 그림자 - 바라늄 삽탄 : Barreett M82A1 사격(E)의 기절 효과가 0.5초로 감소하는 패널티가 추가됩니다.
◎ 쉔필드(Z) : 실시간 툴팁 갱신 효과가 적용되지 않던 버그가 수정됩니다.

#루시아
◎ 수영·부세업화(RR) : 기술이 사라지는 버그 수정

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