GGG 8.335 업데이트


시스템 변경사항

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캐릭터 변경사항

#레밀리아 스칼렛

◎ 카리스마 가드 (Z) : 새로운 효과가 추가됩니다.

■ ( 1400범위 내 적 영웅이 없다면 4초간 최대 체력의 50% 추가 회복 )

◎ 뱀파이어 클로 (D) : 피해량이 감소합니다.

■ ( 200+힘*1+민첩성*2 -> 100+힘*0.5+민첩성*2 )

◎ 뱀파이어 클로 연계 (DD) : 피해량이 감소합니다.

■ ( 200+힘*1+민첩성*3 -> 100+힘*1+민첩성*2.5 )

◎ 드라큘라 크레이들(RQ) : 피해량이 감소합니다.

■ ( 300+힘*2.5+민첩성*7.5 -> 300+힘*2.5+민첩성*6.5 )

◎ 필살「하트 브레이크」(W) : 피해량이 감소합니다.

■ ( 100+힘*1+지능*2+대상의 최대 체력 8% -> 100+지능*2+대상의 최대 체력 8% )

◎ 신창「스피어 더 궁니르」(RW) : 피해량이 감소합니다.

■ ( 300+힘*1.5+지능*6+대상의 최대 체력 20% -> 300+힘*1+지능*6+대상의 최대 체력 20% )

◎ 홍부「불야성 레드」(E) : 새로운 효과가 추가됩니다.

■ ( 화염 방출 마다 최대 체력의 1% 회복 )

◎ 홍마「스칼렛 데빌」(RE) : 기절 시간이 감소합니다.

■ ( 0.2초 마다 0.1초 기절 -> 0.2초 마다 0.05초 기절 )

◎「밀레니엄의 흡혈귀」(R) : 피해량이 감소합니다.

■ ( 기본 공격 시 대상 현재 체력의 4% 추가 피해 -> 기본 공격 시 대상 현재 체력의 2% 추가 피해 )

#랄프 존스

◎ 갤럭티카 팬텀(R) : 카운터 판정이 추가됩니다.

■ 피격 대상이 기술을 시전, 사용 중일 경우 피해량이 50% 증가합니다.

#시논

◎ 스킨 포트레잇이 변경됩니다.

#솔라

◎ 스킨 포트레잇이 변경됩니다.

◎ 스킨 모델이 좀 더 영롱하게 빛나도록 변경됩니다.

#티나 스프라우트

◎ 스킨 포트레잇이 변경됩니다.


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