시스템 변경사항
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캐릭터 변경사항
#캡틴 아메리카
- 방어력 증가 효과가 제대로 적용되지 않던 버그가 수정됩니다.
- 강타(W) : 피해량이 조정되고, 첫 타격 시 기절 시간이 증가합니다.
■ ( 150+힘*0.8+민첩성*2.5 -> 150+힘*0.8+민첩성*2 ), 첫 타격의 기절 시간 0.5초로 증가
#아리마 미야코
- 걷기 애니메이션이 변경됩니다.
- 포지션이 변경됩니다.
■ 탱커 - > 브루저
- 기본 공격의 피해 타입이 변경되며, 그에 따라 기본 공격의 재사용 대기시간이 감소합니다.
■ 피해 타입 변경 ( 거대 -> 표준 ), 기본 공격의 재사용 대기시간 ( 1.25 -> 1 ) 초
- 기본 최대 체력이 조정됩니다.
■ ( 4300 -> 4000 )
- 팔극권 : 받는 피해 감소량이 조정됩니다.
■ ( 0% ~ 30% -> 15% )
- 블러드 히트(D) : 방어력 증가 효과가 감소하고, 일부 효과가 추가됩니다.
■ ( 30 + 주변 적에 따라 최대 +20 -> 15 + 주변 적에 따라 15 ), 초월 이동 속도 100 획득 효과 추가, 적 영웅을 향해 이동할 경우 초월 이동 속도 200으로 증가
- 정심주(Q) : 타격 속도가 상승하고, 그에 따라 총 기절 시간이 감소하며, 피해량이 조정됩니다.
■ 총 기절 시간 조정 ( 1.4 -> 0.8 )초, 피해량 조정 ( 150+힘*1+민첩성*2 -> 150+민첩성*2 )
- 진각(W) : 일부 효과가 변경되고, 새로운 효과가 추가됩니다.
■ 2초간 50% 둔화 효과 추가, 기절 효과 삭제, 분노가 최대치일 경우 끌어오는 범위 700으로 증가 및 끌려온 적들 2초간 보손 점프 제한
- 철산고(E) : 돌진 거리가 증가하고 총 기절 시간이 감소하며, 시전 시간이 추가됩니다.
■ 최대 사거리 ( 500 -> 750 ), 총 기절 시간 ( 2.3 -> 2 )초, 시전 시간 추가 ( 0 -> 0.1 )초
- 일격 필살(R) : 방어력 증가 효과 삭제되고 분노의 100%에 해당하는 보호막을 획득하는 효과가 추가되며, 피해량이 증가합니다.
■ 피해량 증가 ( 힘*2+민첩성*5 -> 힘*2+민첩성*10 )
#라이덴 쇼군
- 오의 - 몽상진설(R) : 원소 폭발 피해량이 감소합니다.
■ 민첩성*1+지능*3+최대 체력의 2% -> 민첩성*1+지능*2+최대 체력의 1.5% 만큼 추가 피해
- 몽상의 일심(R) : 타격 횟수가 1회 모자란 버그가 수정되며 범위가 감소하고, 범위 800 -> 700, 원소 폭발의 피해량이 조정됨에 따라 고정 피해가 삭제되고 피해량이 조정됩니다.
■ 타격 횟수 증가 ( 6 -> 7 ), 범위 감소 ( 800 -> 700 )
■ 피해량 조정 ( 총합 400+민첩성*7+지능*21+대상의 최대 체력 14% -> 총합 민첩성*7+지능*14+대상의 최대 체력 10.5% )
■ 해당 기술 자체는 피해량이 없으나, 피격된 적은 원소 폭발 피해를 받습니다. 툴팁에 적힌 피해량은 원소 폭발 7회 기준입니다.
#스프링 필드
- 황혼의 그림자 - 세미 피스톨 그립 : 습득에 필요한 레벨 제한이 감소합니다.
■ ( 50 -> 40 )