시스템 변경사항
- 제 1사도 째원의 현무킥 종료 시 사도 구역의 중심과의 거리가 3천 이상일 경우 중심으로 이동되도록 변경
- 선택창에서 아군이 눌러놓은 영웅을 알 수 있도록 초상화가 출력되도록 변경 ( 해당 경우 플레이어 카드에 영웅의 이름이 출력 되었는지 여부로 선택을 확정지었는지 확인 가능 )
- 이벤트 보상 최신화
캐릭터 변경사항
#아리마 미야코
- 기본 공격력 감소 ( 250 -> 200 )
#쿠사나기 쿄
- 최종 결전 오의 - 무식(R) : 마지막 피격 시 기절 시간이 감소하여 기술을 연계할 수 없도록 변경, 피해량 감소 ( 700+힘*10+민첩성*15 -> 700+힘*7+민첩성*15 )
#손오공
- 슈퍼 사이어인(D) : 낮은 레벨에서 힘 증가량이 감소하여 최종적으로 50레벨에 힘증가량이 200이 되도록 변경
- 카메하메 하(R) : 마지막 타격 시 1초 기절 효과 삭제
#아처
- 기본 능력치 조정
- -> 기본 체력 조정 ( 4200 -> 3700 )
- -> 기본 방어력 조정 ( 25 -> 20 )
- 로 아이아스(Z) : 내구도 조정 ( 800+민첩성*8+지능*8 -> 500+민첩성*8+지능*8 )
- 고유결계 : 무한의 검제(R) : 일반 영창 시 1000 범위 0.5초 기절 효과 삭제
#키아나 카스라나
- 차원 과부하(E) : 범위 증가 ( 330 -> 400 )
#타츠마키
- 선택 사운드 추가
#이사야마 요미
- 처형(E) : 피해량 조정 ( 800+민첩성*10+대상의 최대 체력 10% -> 800+민첩성*11+대상의 최대 체력 10% )
#야가미 이오리
- 설풍(E) : 사거리 감소 ( 250 -> 200 )
#시논
- PGM Hecate II 저격 태세(D) : 탄환 재장전 시간 감소 ( 4 -> 2 )초
- PGM Hecate II 개수버전 저격 태세(D) : 탄환 재장전 시간 감소 ( 8 -> 6 ) 초
#하츠네 미쿠
- 하츠네 뮤직(W) : 지원 모드 일 때 사거리 감소 ( 4000 -> 2500 )
#여신관
- 홀리 라이트(Q) : 영웅이 적중하면 최대 마나의 7%를 회복하는 효과 추가
- 퓨리파이(W) : 보손 점프 제한 효과 삭제, 기절 저항 효과 지속 시간 조정 ( 0.5 -> 1 )초
- 프로텍션(E) : 재사용 대기시간 감소 ( 20 -> 7 )초
- 저지먼트(R) : 피해량 조정 ( 300 + 지능*3 -> 300+지능*4.5 )
- 생츄어리(R) : 회복 차단 효과가 적에게만 적용되도록 변경
#코메이지 코이시
- 부연「사랑의 매화」(Q) : 피해량 조정 ( 초당 60+민첩성*0.2+지능*0.4 -> 초당 80+민첩성*0.2+지능*0.4 ), 회복략 조정 ( 초당 민첩성*0.15 + 지능*0.2 + 최대 체력 1% -> 80+민첩성*0.2+지능*0.4 )
- 본능「이드의 해방」(W) : 기절 시간 조정 ( 0.2 -> 0.5 )초
- 「미움받는 자의 필로소피」(E) : 피해량 조정
(투사체)기술 물리 피해 : 200+지능*2 -> 300+지능*2
(지속)기술 물리 피해 : 300+지능*3 -> 500+지능*3