GGG 8.256 업데이트


#시스템 변경사항

- 양 샤오 롱의 스킨 비공개 전환

#캐릭터 변경사항

#손오공

- 순간이동(Z) : 어떤 공격이든 피해를 가하면 최대 체력의 0.7%를 회복하는 효과 추가, 피해량 삭제

- 슈퍼 사이어인(D) : 체력 재생 +100 효과 삭제, 체력 400 증가 효과 삭제, 능력치 증가량 변경 ( 힘, 민첩, 지능 +30 -> 힘 +100 )

- 브레이크 피스트(Q) : 연계기 사용 시 공격 속도 증가량 삭제

- 로우 블로(W) : 체력 회복 효과 삭제

- 카메하메하(R) : 잃은 체력 비례 피해량 증가 효과 삭제, 마지막 타격 시 잃은 체력의 20% 만큼 추가 피해 및 1초 기절 효과 추가

#키리사메 마리사

- 마포「파이널 마스터 스파크」(W) : 위치 변동 저항 효과 삭제

#파츄리 노우릿지

- 화금부 세인트엘모 필라(W) : 사거리 감소 ( 1150 -> 1000 )

- 일목부 포토신서시스(E) : 사거리 감소 ( 1000 -> 700 )

#라이덴 쇼군

- 기본 공격력 조정 ( 225 -> 250 )

- 초월 - 악요개안(D) : ( 300+민첩성*3 -> 300+민첩성*2 )

- 원류 - 1식(Q) : 원류 2식의 재사용 대기시간 초기화 효과 미적용 버그 픽스

- 원류 - 2식 (W) : 피해량 조정 ( 150+힘*2+민첩성*2+대상의 최대 체력 10% -> 150+힘*2+민첩성*3+대상의 최대 체력 10% )

- 원류 - 3식(E) : 표기 수치보다 피해량이 30% 가량 더 강력하던 버그 수정

- 오의 - 몽상진설(R) : 기절 시간 감소 ( 1 -> 0.5 )초, 후딜레이 소폭 감소

- 몽상의 일심(R) : 피해량 감소 ( 400+민첩성*7 -> 400+민첩성*5 )

#이사야마 요미

- 로즈 드라이브(R) : 연속 타격의 민첩성 비례 피해량 +50%

( 마무리 피해는 증가하지 않으며, 황혼의 그림자 - 타락에도 적용됩니다.)

#우치하 사스케

- 치도리(R) : 피해량 증가 ( 600+민첩성*7 -> 750+민첩성*7 )

#아카메

- 황혼의 그림자 - 속전속결 : 레벨 제한 조건 조정 ( 50 -> 40 )

#겐지

- 황혼의 그림자 - 용이 내가된다 : 레벨 제한 조건 조정 ( 50 -> 40 )


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