시스템 변경사항
- 이벤트 보상 적용
캐릭터 변경사항
#양 샤오 롱
- 엠버 셀리카(D) : 기존의 사용 효과 삭제, 지정한 방향으로 투사체를 발사하는 사용 효과로 변경
엠버 셀리카(D)
[기본 지속 효과 /지점 지정형 기술]
▶기본 공격이 대상 체력에 비례한 피해를 가하고 체력을 회복합니다.
▶ 지정한 방향으로 탄환을 발사합니다.
기술 물리 피해 : 대상의 최대 체력 3%+민첩성*2
기술 물리 피해(투사체) : 200+민첩성*2+지능*4
효과 :
- (일반 공격) 최대 체력의 2.5% 회복
- (투사체) 0.5초 기절
- (투사체) 영웅 적중 시 최대 체력의 8% 회복
재사용 대기시간 : 4초
- 산탄총이 내장된 건틀릿으로, 산탄총의 반동으로 빠르게 근접해 산탄의 화력으로 강한 타격을 가하는 전투스타일이 특징.
#쿠사나기 쿄
- 최종 결전 오의 - 무식(R) : 불기둥 이펙트 수정, 황혼의 그림자로 발동 시 불기둥 폭발 범위 대폭 상승 ( 400 -> 550 ), 좀 더 타격감 있도록 연출 소폭 수정
#세이버 프로토타입
- 사용 권을 소유하고 있음에도 선택이 불가하던 버그 수정
#데스페라도
- 더블 건호크(R) : 무한 사용 버그 수정
#야가미 이오리
- 선행 플레이 기간 해제하며 공개 전환
- 100식 어둠쫒기(D) : 150의 추가 절대 피해가 있던 버그 수정
#아카메
- 섬광(E) : 피해량 감소 ( 600+민첩성*6+지능*4 -> 600+민첩성*6+지능*2 )
#아쿠아
- 스킨 비공개 전환