12.00Ver 패치사항


[ 버그FIX ]

- 배주알, 아이스 슬러쥐, 영혼 없는 자 몬스터 데이터 등록 오류 수정

- 환력, 환력 마스터리 텍스트 오류 수정

- 전설의 프라일 3단계 조합 버그 수정

- 데스 스피어 데미지 버그 수정

- 마나 전투법, 마나 전투법2, 콜의 오브 등이 트리거 증가 효과를 받지 못한 구조 버그 수정


[ 시스템 ]

- 코드 초기화

- 전설의 책 추가

* 예언의 서 : cikelde 최초 발견자

* 최초 발견자로 인해 모든 유저들이 Lv1 습득합니다. ( 트리거 데미지 1.2배 증가 )

- 프레임 UI 작업 "이벤트 상점" 개발중

* 환생 포인트 이벤트 참여시, 자동으로 즉시 보상 지급 및 지급 받은 보상을 이용하여, 후원 혜택을 인게임 내부에서 선택하여 올릴 수 있도록 구조를 만들 예정

* UI 개발 완료, 데이터 연동 처리 및 서버접속 도중 받을 수 있는 구조 추가

- JN 우편함 기능 구현

* 서버내에 접속을 하고 있어도 처리할 수 있는 구조 추가

- 싱글 플레이 가능하도록 수정 ( LAN에서 혼자 플레이 가능 )

- 신규 명령어 "-전체청소" 추가

* "-전체청소"를 입력하시면 30초 후 찬성표가 많을 경우 진행됩니다. "-청소 찬성", "-청소 반대"로 투표를 할 수 있습니다.

* 퀘스트 정보(F9)에 정보가 추가됩니다.

- 최초 절대자류 몬스터 추가

* 절대자류 몬스터는 난이도가 상당합니다.

* 절대자의 오라는 특정 회복류 효과를 방해하는 성질을 가지고 있습니다.

- 엔진 관련 작업

* 고대무기 관련 데이터 작업 처리

- 이벤트 페이지 UI 작업 ( 완료 )

* 기본 프레임 UI 디자인, 우편 기능 추가 ( 레드콩, 블루콩, 회색콩 지급 구조:접속 해제 안해도 적용 가능 ), 혜택 얻는 구조 추가 중 ( MAX 레벨 도달시 MAX로 표기 추가 ), 히든 영웅 완료, 고대 병기 완료, 오라 완료, 창고 완료, 계급 완료

[ 유닛 ]

- 신규 몬스터 3종 추가

- 아이스 고스트, 레이스 퀸, 어둠의 기사

[ 아이템 ]

- 신규 아이템 13종 추가

* 아이스 고스트의 눈물, 레이스 퀸의 왕관, 레이스의 부츠, 레이스의 저주석 조합서, 레이스의 저주석, 얼어붙은 저주석 조합서, 얼어붙은 저주석, 어둠의 검[신기], 어둠의 단검[신기], 어둠의 지팡이[신기], 어둠의 반지[신기], 어둠의 갑옷[신기], 어둠의 날개[신기]

[ 지형 ]

- 전생 겨울의 숲 추가

* 지형 추가, 장식물 추가, 몬스터 추가

[ 벨런스 ]

( 과도한 벨런스 조정 )

- 자루 레드의 회복 수치 3% -> 1.5%

- 자루 블루의 회복 수치 3% -> 1.5%

- 신수 고양이의 회복 수치 5% -> 3%

- 나무 정령의 회복 수치 6% -> 3.5%

- 푸른 악마의 회복 수치 7% -> 3.75%

[ 후원 ]

- 신규 고대 무기 6종 추가

* 오라킹 전용 무기 오라클 망치 추가, 광대 전용 무기 광대의 단검 추가, 다크 거너 전용 무기 레인보우 총 추가, 샤먼 전용 무기 토르의 망치 추가, 불멸새 전용 무기 하데스의 창 추가, 다크 위저드 전용 무기 용의 보옥 추가

* 각각의 무기 스폐셜 스킬 추가 및 효과 연동

* 추후 특정 상황에 4차 전직이 아닌 3차 전직에서도 스폐셜 스킬을 획득 할 수 있는 구조 추가 예정

- 신규 고대병기 1종 추가

* 홍염

- 신규 오라 1종 추가

* 화이트링 오라

- 신규 창고 1종 추가

* 데몬 지니


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