[ 버그FIX ]
- 파크트롤 사제가 선택되지 않던 버그 수정
[ 이벤트 ]
- 환생포인트 획득자 리스트
[ 시스템 ]
- 코드 초기화
- 최대 공격속도 제한 해제 [ 500% -> 1000% ]
- 후원자의 지지에 대한 멘트 변경
* Bulsanix님, chit님, unlucky1님 덕분에 개발 시간이 확보되었습니다. 감사합니다.
- 고대병기 시로가네, 쿠로가네, 백야는 교체시 소울 에너지가 초기화되지 않도록 추가
- 플레이어 로그 추가
- 경험치 획득률, 아이템 드랍률 관련 시스템 추가
* 멀티보드 정보 추가 및 드랍 테이블 효과 연동
- 신규 신기의 주인 블랙 바이퍼 등록 "죽음"
* 퀘스트 정보(F9) 추가
[ 전직 ]
- 신규 일반 캐릭터 트리 추가
* 좀비[기본] -> 좀비 대장[2차 전직] -> 뮤턴트[3차 전직] -> 뮤턴트 대장[4차 전직]
[ 유닛 ]
- 신규 NPC 환생포인트 상인 - 불사닉스 추가
* 경험치 주사위, 드랍률 주사위
- 신규 몬스터 3종 추가
* 플랜츠 보이, 호박 보이, 스컬 울프
- 신규 영웅 - 좀비 구현 ( 선택 가능 )
[ 아이템 ]
- 신규 아이템 4종 추가
* 호박 플랜츠 갑옷, 호박 플랜츠보이의 보구, 스컬울프의 뼈, 스컬울프의 알, 2차 전직서[좀비 대장], 3차 전직서[뮤턴트]
[ 펫 ]
- 신규 펫 1종 추가
* 스컬 울프
[ 스킬 ]
- 고대병기 공용스킬 중 "고대 병기" 스킬 아이콘 변경 & 설명 수정
* 멀티보드 포함
[ 모델 ]
- 모델 선택 부분 오류 조정 [ Collision ]
* 파크트롤 사제
[ 지형 ]
- 신규 전생 사냥터 눈설 지역 추가
- 신규 사냥터 - 플랜츠 협곡 추가
[ 벨런스 ]
- 4속성 드래곤 가디언 최대 체력 4500000 -> 2100000으로 하향 조정
- 고대 병기 공용 스킬 중 "고대병기"에 추가 효과 - 고대병기 소환상태일시 소울 에너지에 따른 소유자 트리거 데미지 증가 추가
- 원수급 장수[4차 전직] 스킬중 "승룡천" 쿨타임 5->3초로 하향 조정