주요 패치사항 :: 아이템, 창고, 레이드 패턴
#아이템
- 천계 무기 장비 강화 재료 갯수 강화 단계별 1/2/3개 → 1개로 통합
- 천계/마계 대천사의 핵/끝없는 어둠 구매 요구 포인트 20 → 8
- 천계/마계/파멸/정화에서 드랍하는 응축된 에너지 사용/판매 시 스탯 포인트 증가량 35 → 45
#창고
- 보물상자 이동 가능하도록 변경 및 블링크 기능 활성화
#레이드
천계 - 용기의 대천사장
- 주시 대상에게 1초마다 원이 생긴 뒤 공격하는 패턴 공격 시간 20초 → 10초
마계 - 파괴의 대악마
- 아바타 발동 시 공격력 증가량 12,000,000 → 6,000,000
마계 - 절망의 대악마
- 마법 면역 지속시간 8초 → 5초, 쿨타임 30초 → 50초
- 매직 크로니클 지속시간 9초 → 6초
- 분노의 대악마 공격력 3,000,000 → 1,000,000
- 오만의 대악마 공격력 2,300,000 → 1,000,000
천신왕
- 필드 내 회오리의 갯수 (처음 1개, 25% 패턴 발동시 2개) → (처음 1개, 50% 패턴 발동 시 2개)
- 시련의 기둥 매 초마다 갯수 비례 피해량 (일반 10,000/하드 20,000) → (일반 20,000/하드 30,000)
- 시련의 기둥 파괴 뒤 재등장 시간 100초 → 150초
아크트룸, 차원의 악마
- 침식률 텍스트 색상 변경
차원의 악마
- 체력 패턴 이후 아무런 패턴을 사용하지 않던 점 수정
- 불장판, 튀는 구슬 패턴 사용 시 (레이드 시작 시의 인원)이 아닌, (필드 내 존재하는 영웅 유닛 수)에 비례해 작동하던 점 수정
- 주시 대상 밑에 하얀 장판 생성 패턴이 3인에게 발동 시 간헐적으로 한명에게 주시 이펙트가 생성되지 않던 점 수정, 주시 대상의 닉네임이 출력되도록 변경
패치안을 작성해주시고 귀한 시간을 내 테스트해주신 신규 스탭진
Evangeilne, Heri, Angel_Kanade 세분께 감사드립니다.