낙원 RPG 시즌3 1.6O


주요 패치사항 :: 밸런스 / 외형 변경 / 자잘한 패치


#버서커 (쿠루루 체페시)

잃은 체력 비례 데미지 증가 기믹

- 잃은 체력 1%당 1.5% 증가 데미지 → 잃은 체력 1%당 2% 증가 데미지

- 체력이 1%일 때 최대 데미지 → 체력이 25% 이하일 때 최대 데미지(+150%)


Q. 폭주

- 활성화 시 최대 공격 속도 증가량 18% → 10%

(0.77초당 1대 → 0.85초당 1대)

(공격 속도 최대 시 0.154초당 1대 → 0.17초당 1대)


W. 블러드 붐

- 활성화 시 기본 공격 체력 패널티 2.5% → 2%


T. 멈출 수 없는 피의 광기

- 기본 공격 시 추가 피해 효과 삭제




#카무이 (키류인 사츠키)


D. 인의 압도

- 최대 공격 속도 증가 30% → 15%

(0.65초당 1대 → 0.8초당 1대)

(공격 속도 최대 시 0.13초당 1대 → 0.16초당 1대)

- 지속 시간 6초 → 15초

- 쿨타임 70초 → 60초


T. 환영 검무

- [패시브] 피해량 힘x340 → 힘x240




#그레이트 소드 (허크)

E. 봉쇄

- 차원을 삼키는 자 아크트룸이 그로기 상태일 때 사용 시 강제로 발동되던 효과 삭제


R. 필살의 일격

- 쿨타임 30초 → 20초


T. 그레이트 소드 스톰

- 쿨타임 70초, 60초 → 40초, 30초

각성기. 다크나이트 변신

- 지속 시간 25초 → 12초

- 쿨타임 300초 → 60초




#혈검사 (오시노 시노부)

잃은 체력 비례 데미지 증가 기믹

- 잃은 체력 1%당 2.5% 증가 데미지 → 잃은 체력 1%당 3.3% 증가 데미지

- 체력이 1%일 때 최대 데미지 → 체력이 25% 이하일 때 최대 데미지(+250%)

(기존에 툴팁에는 증가 데미지 최대가 350%라 쓰여 있었는데,

기본 데미지(100%)까지 합산해 쓰여있는 거였고,

순수하게 증가 데미지로 오른 건 250%였습니다.

쿠루루는 기본 데미지(100%)가 미포함된 증가 데미지만 쓰여있어서 그쪽에 맞춰 통일했습니다.)


* 기존 *

쿠루루 (툴팁) 최대 150%까지 증가 데미지, (실적용) 최대 250% 피해 입힘

시노부 (툴팁) 최대 350%까지 증가 데미지, (실적용) 최대 350% 피해 입힘

* 바꾼거 *

시노부 (툴팁) 최대 250%까지 증가 데미지, (실적용) 최대 350% 피해 입힘

※ 각성기 또한 수치는 달라도 체력이 25% 이하일 때 최대 효율이 나오도록 변경했습니다.


Q. 혈각

- 피해량 힘x40 → 힘x50

(R 활성화 시 힘x120 → 힘x150)


W. 혈기 폭발

- 피해량 힘x70 → 힘x100

(R 활성화 시 힘x196 → 힘x280)


E. 블러드 펀치

- 피해량 힘x120 → 힘x180

(R 활성화 시 힘x300 → 힘x450)

- 쿨타임 12초 → 10초


T. 피의 숙청

- 피해량 힘x250 → 힘x300

(R 활성화 시 힘x500 → 힘x600)




#블러드 로드 (철혈의 흡혈귀)

W. 블러드 사이드

- 피해량 최대 체력x24 → 최대 체력x28

- 체력 패널티 최대 체력의 10% → 최대 체력의 15%

- 쿨타임 8초 → 10초


E. 블러드 익스플로전

- 체력 패널티 최대 체력의 20% → 최대 체력의 30%

- 쿨타임 12초 → 15초


T. 요도 코코로 와타리

- 쿨타임 60, 50초 → 50, 40초

(해방된 힘 적용 시 40, 30초)




#한마 유지로 (한마 유지로)

D. 지상최강의 사나이

- 일반 공격 시 스택 상승 효과 삭제

- 일반 공격 시 추가 데미지 효과 삭제


Q. 자전 멈춤

- 일반 피해량 힘x60 → 힘x100

- 오거 피해량 힘x100 → 힘x150

- 파이터의 피 스택 생성량 5 → 10


W. 백인력

- 일반 피해량 힘x105 → 힘x150

- 오거 피해량 힘x140 → 힘x200

- 파이터의 피 스택 생성량 8 → 15


E. 깨부수기

- 일반 피해량 힘x210 → 힘x300

- 오거 피해량 힘x280 → 힘x400

- 파이터의 피 스택 생성량 12 → 25


R. 소력

- 일반 피해량 힘x375 → 힘x500

- 취약 피해량 힘x300 → 힘x400

- 오거 피해량 힘x800 → 힘x1000

- 충돌 피해량 힘x300 → 힘x500

- 파이터의 피 스택 생성량 20 → 35


T. 맹수의 연격

- 타당 피해량 힘x30 → 50

- 파이터의 피 스택 생성량 35 → 50

- 쿨타임 50, 40초 → 70, 60초


각성기. 지상최강의 일격

- 피해량 힘x4000 → 힘x5000




#격투가 (아이하라 엔쥬)

Q. 붕권

- 일반 피해량 민첩x40 → 민첩x60

- 강화 피해량 민첩x100 → 민첩x140


QW. 킥 커터

- 일반 피해량 민첩x40 → 민첩x60

- 강화 피해량 민첩x100 → 민첩x140


W. 금강쇄

- 일반 피해량 민첩x60 → 민첩x120

- 강화 피해량 민첩x220 → 민첩x250


WQ. 파쇄권

- 일반 피해량 민첩x60 → 민첩x120

- 강화 피해량 민첩x220 → 민첩x250


E. 돌풍

- 일반 초당 피해량 민첩x10 → 민첩x15

- 강화 초당 피해량 민첩x40 → 민첩x60


EE. 질풍

- 일반 피해량 민첩x40 → 민첩x60

- 강화 피해량 민첩x100 → 민첩x150


R. 이나즈마 킥

- 일반 피해량 민첩x150 → 민첩x300

- 강화 피해량 민첩x750 → 민첩x1000


T. 폭풍격

- 타격당 피해량 민첩x35 → 민첩x45


각성기. 최후의 일격

- 마지막 내려찍기 피해량 민첩x800 → 민첩x1500




#암살자 (나나야 시키)

Q. 섬소 - 수월

- 버프 지속 중 공격 속도 400% 증가 효과 추가




#레인지마스터 (마리)

D. 전설의 3용사

- 기본 공격 속도 0.75초 → 0.8초

(공격 속도 최대 시 0.15초 → 0.16초)

- 툴팁 설명 수정

(타 캐릭터보다 공격 속도가 빠르다는 내용 삭제)




#랜서 (스카자하)

D. 마경의 지혜

- 지속 중 게이볼그 - 얼터너티브(각성기) 사용 시 무조건 크리티컬로 발동되도록 변경




#무도가 (아라가키 아야세)

Q. 죽음의 일격

- 피해량 민첩성x28 → 민첩성x36


T. 헥토파스칼 킥

- 약점 노출 지속 시간 10초 → 12초

(기존에 툴팁에 7초라고 잘못 적혀있었어용)




#슈터 (슈비)

E. 오버부스터

- 피해량 민첩성x35 → 민첩성x25


각성기. 알레스레젠

- 지속 시간 25초 → 15초

- 스킬 데미지 증가 +10% 효과 삭제




#일렉트로 마스터 (칸나)

D. 충전

- 로드 시 충전량 230을 갖고 시작하도록 변경


Q. 낙뢰

- 피해량 지능x48 → 54

- 사용 시 마력 지팡이 계열 아이템의 마나 감소 패널티를 다시 받도록 변경




#폭렬마법사 (메구밍)

D. 홍마족

- 발동 확률 25% → 30%


각성기. 익스플로전

- 최소 피해량 지능x700 → 지능x1000

- 최대 피해량 지능x5000 → 지능x6000




#오버마인드 (법덕)

W. 보이드

- 지속 시간 9초 → 8초


E. 아크틱 피스트

- 지속 시간 7초 → 5초

- 감속 효과가 툴팁과 다르던 점 수정

(40% → 50%)




#마검사 (아이사카 타이가)

D. 타카스 류지 소환

- 쿨타임 120초 → 50초


DQ. 밥주기

- 회복량 1초마다 지능x0.2 → 지능x0.3

- 공격 속도 증가 효과 삭제


DW. 놀리기

- 공격 속도 증가량 200% → 300%

- 쿨타임 50초 → 25초


DE. 보호자 [공격 속도]

- 범위 1000 → 1200


DR. 보호자 [방어]

- 범위 1000 → 1200

- 방어력 증가량 스킬 레벨x50 → 스킬 레벨x125

(만렙 시 방어력 증가량 400 → 1000)


W. 주체할 수 없는 분노

- 쿨타임 7초 → 6.5초


T. 미니 타이가

- 쿨타임 150, 120초 → 90, 60초




#야천의 마도사 (야가미 하야테)

Q. 엑셀 슈터

- 피해량 마력x15.5 → 마력x15


W. 프리렌 페셀른

- 피해량 마력x28.5 → 마력x25


E. 미스틸 테인

- 최초 피해량 마력x38.5 → 마력x35


각성기. 라그나로크

- 유니즌 인(T) 지속 중 피해량 마력x300 → 마력x280

(툴팁엔 마력x330이라고 잘못 적혀있었어용)




#재의 마녀 (일레이나)

Q. 바람 마법

- 칼날 피해량 지능x80 → 지능x120

- 돌풍 피해량 지능x200 → 지능x240


R. 화염 마법

- 충돌 피해량 지능x96.25 → 지능x120

- 지속 피해량 지능x190 → 지능x200


T. 빙결 마법

- 스킬 피해량 지능x390 → 지능x450

- 파빙 피해량 지능x510 → 지능x600


각성기. 벼락 마법

- 범위 내 100거리 내의 추가 피해량 지능x600 → 지능x800

- 쿨타임 40초 → 30초




#자잘자잘한 수정 내역

- [아이템] 영혼의 반지 착용 레벨 제한이 툴팁과 다르던 점 수정 (320 → 300)

- [혈소판] 2번 슬롯 아이템 교체 자잘한 오타 수정

- [그레이트 소드]로잘리아 아린 외형 변경 시 봉쇄(E) 사용 시 반격/약점노출 타격 사운드가 맵 전체에 들리던 점 수정

- [혈귀] 발차기(W), 내려찍기(E), 사운드 추가

- [혈귀] "-대사 1", "대사 2" 추가

- [한마 유지로] 지상최강의 사나이(D) 사용 시 지속 시간을 확인할 수 있는 캐스팅 바 추가

- [한마 유지로] 저사양 모드 중 소력(R) 사용 시 손에 이펙트가 잔존하던 점 수정

- [한마 유지로] 사이타마 외형 변경 추가 (명령어 "-사이타마", 모델팩 업데이트 필요)

- [격투가] 킥 커터(QW), 파쇄권(WQ) 툴팁에 강화 민첩 비례 데미지가 스킬레벨x로 적혀있던 점 수정

- [암살자] 섬소 - 수월(Q) 명칭 변경 (섬'주' - 수월; 손으로 하는 게 섬소/발로 하는 게 섬주라고 배웠습니다.)

- [랜서] 마경의 지혜(D) 사용 시 지속 시간을 확인할 수 있는 캐스팅 바 추가

- [데스사이즈] 화이트 록 슈터 외형 변경 시 사신의 심판(R), 구현화(각성기) 사용 시 애니메이션 재생이 이상하던 점 수정

- [데스사이즈] 코마치, 지브릴 외형 변경 시 일부 사운드가 누락되던 점 수정

- [데스사이즈] 데드 마스터 외형 변경 추가 (명령어 "-데드 마스터", 모델팩 업데이트 필요)

- [폭렬마법사] 클레 외형 변경 시 익스플로전(각성기) 사용 시 마법진이 생성되지 않던 점 수정

- [야천의 마도사] 유니즌 인(T) 툴팁 설명 수정 (스킬들 n배로 강화 → 마력xn으로 강화)

- [바드] 프로듀서 지정 알림 메시지가 대상과 자신에게만 보이지 않고 모든 플레이어가 볼 수 있도록 변경

- [포션메이커] 한지우 외형 변경 시 넣는다 냥(T)이 공격해도 격지 계열 아이템이 발동되지 않던 점 수정

데드 마스터 사운드를 지원해주신 Mordred님께 감사드립니다.



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