각성기. 성검 에스카노르
- -더 원- 상태가 아닐 시에도 사용할 수 있도록 변경
#격투가 (아이하라 엔쥬)
D. 이니시에이터
- 차원을 삼키는 자 아크트룸 체력 50%, 25% 시간 정지 패턴 시작과 종료 때 스택 지속 시간이 갱신되도록 변경
#오버마인드 (법덕)
Q. 랜턴 파이어
- 피해가 다단히트로 들어가던 점 수정
타츠마키 첨언.
기존에 인구수로 생성된 갯수를 확인할 수 있던게 아크트룸 패치로 인해 확인을 할 수 없게 되어버렸습니다...
이는 카무이/타임 솔저와 같이 화면의 왼쪽에 생성된 구체의 갯수를 확인할 수 있도록 차후 패치하도록 하겠습니다...