1.0.002 패치노트


장갑 부위의 기본 무기공격력 티어배율이 상향조정 되었습니다.

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소모품의 최대 중첩개수가 9999개로 상향조정 되었습니다

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연속 토벌 진행 시 간헐적으로 피해 계측이 0이 되어 연속 토벌이 중단되던 현상이 수정됩니다.

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반지 상자 주간 최대치 구매 시 세이브 필드에 문제가 생기던 오류가 수정됩니다.

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날개 및 오라가 추가됩니다.

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스킬 '시간 가속'이 물리 스킬로 편입됩니다.

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익스플로전, 충격파 등 범위형 스킬들의 시전 조건이 추가 되었습니다.

*해당 스킬의 판정 범위내에 적 유닛이 있을 경우에만 발동

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10챕터 이후 경험치 배율이 상향 조정됩니다.

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토벌전 4단계가 추가됩니다.

*기본 지급 메달 100개 , 최초 보상 메달 1,500개

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15챕터가 활성화 됩니다.

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게임종료 시 워크도 강제로 종료되는 로직이 추가됩니다.

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이벤트 2종이 추가됩니다.

7일 달빛 성장 보너스

*7일간 경험치, 골드 획득량 증가

*7일 후 자동 종료

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던전 용사 키우기 오픈 기념 이벤트

모든 유저가 6-10에 도달할 때 마다 서버의 게이지가 오르며, 게이지 도달 수치에 비례하여 모든 유저에게 보상이 지급됩니다.

50명 : 스킬 두루마리 50개

100명 : 스킬 두루마리 100개

150명 : A급 스킬 확정권 1개

200명 : S급 스킬 확정권 1개

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S급 ~ EX급 스킬 상향이 진행됩니다.

처형(S) : 약 +70% 상향 조정

고대 수호자(S) : 약 +35% 상향 조정

지옥의 손아귀(S) : 약 70% 상향 조정

영혼 메아리(S) : 약 400% 상향 조정

악마의 속삭임(S) : 평균 피해 증폭 약 3.2배 상향 조정

폭풍의 화신(EX) : 약 +39% 상향 조정

흑섬(EX) : 다중 몹에서 약 4~6배 상향 조정


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