1.1B
-크래시 게임시 페이탈나는 버그수정
-세이브시 아이템이 날아가는 버그수정
1.1A
#사무라이
- 일부에 "스킬공격력"이 "스킬레벨"로 잘못 적혀있던 점 수정
#마법사
1스킬. 매직 미사일
- 피해량 1500 + (스킬 공격력 * 9) → 1500 + (스킬 공격력 * 8)
2스킬. 파이어볼
- 피해량 500 + (스킬 공격력 * 16) → 1500 + (스킬 공격력 * 15)
3스킬. 어스 브레이크
- 피해량 1000 + (스킬 공격력 * 16) → 2000 + (스킬 공격력 * 16)
4스킬. 파이어 랜스
- 피해량 2500 + (스킬공격력 * 80) → 8000 + (스킬공격력 * 75)
#크래시 게임
- 크래시 진입 시 기본으로 적혀있는 배팅 금액량 변경 (시작부터 모르고 전재산 탕진하는 일 방지용)
- 크래시 게임 중 랜덤으로 일정 판수동안 당첨 확률이 대폭 상승하는 피버타임 추가(알려 주지는 않습니다.)
- 창고로도 크래시 게임을 이용할 수 있도록 변경
- 최대 배팅 가능 금액 제한 추가
24시간 데이터 측정전엔 실시간으로 번금액의 35%까지만 배팅이되며
24시간이 지난후에는 배팅금액 리셋은 오전6시에 이뤄집니다.
#패치 코멘트
과도한 배팅으로 모든돈을 탕진해서 성장을못하고 정체됨에따라 게임의 흥미를 잃는 문제는 해결하기위한
조치이며 최신버전으로갔다가 구버전가면 측정데이터가 손실되니 구버전으로 이동하지마세요
#재화
- 표기 형식 변경
#게임
- 레벨 100 이전에 게임에 대한 팁 표기 추가
#레이드
- 레이드 보스를 잡았을 때 잡은 유저에게만 레이드 리젠 시간이 보여지던 점 수정
- 레이드 리젠 시간 표기에 레이드 보스 이름이 나오도록 변경