ARS RPG S3_0.20ver


ARS RPG S3_0.20ver
※신화
신화 투사체가 안보이던 버그를 수정하였습니다.

※정령계
1.정령의 최대레벨이 100에서 140으로 증가합니다.
2.정령의 레벨에 따라 난이도 입장으로 변경 하였습니다.
-1~20 [1단계] 21~40 [2단계] 41~60[3단계] 61~80[4단계] 81~100[5단계]
 101~110[6단계] 111~120[7단계] 121~130[8단계] 131~140[9단계]
3.정령의 E스킬이 회피율 스킬로 변경 되었습니다.
4.정령 1단계의 불의정령의 체력이 상승하였습니다.
5.정령 스택(힘,민첩,지능,모든능력치)의 최대레벨이 증가하였으며 상승하는 능력치 폭이 줄어들었습니다.
-스택(힘,민,지) = 최대레벨 80, 모든능력치 = 최대레벨 40,  체력,마나 = 최대레벨 5(100스택필요/1스택당 + 20스택)
-스택당 상승 능력치, (힘,민,지) = 75, 모든능력치 = 50, 체력 = 6000, 마나 = 3000
6.정령의 스킬의 필요 포인트 갯수가 증가합니다. 
-30레벨 이하 스킬레벨x200정령포인트 
-31레벨 이상 스킬레벨x400정령포인트
7.정령계 입장 티켓의 가격이 20만골드로 하향 되었습니다.(투명티켓 이용시 16만골드)
8.정령계 클리어시 얻는 보상 골드가 삭제 되었습니다.
9.정령 스탯초기화가 추가되었습니다.
10.정령의 기본 공격력이 200% 상승합니다.
11.정령이 새로운 스킬이 추가 되었습니다. 
-공격단련(커맨드오라)
★패치 방향 내용 : 현재 정령 방치의 대한 의존도가 너무 높아져 정령계의 하향을 결심하게 되었습니다.
정령계는 부컨텐츠이며 주컨텐츠가 아닙니다. 제 의도와 조금 다르게 방향이 잡혀 아쉬운 마음으로 변경 되었음을 이해 해주시길 바랍니다.
정령계는 좀 더 느긋한 컨텐츠 소모 방향으로 발전하길 기원 합니다!

※캐릭터
1.격투가
-영원한 궁전 강화마법 발동 오류 수정
2.드루이드(늑대)
광폭화 사용시 추가 피해가 누락된 오류 수정

※기타 버그및 텍스트 오류 수정


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